Celebrando 25 anos do icônico jogo de luta crossover da Nintendo, finalmente temos a história oficial por trás do nome "Super Smash Bros.", diretamente de seu criador, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai revela o "Smash Bros". História de nomeação
O papel crucial de Satoru Iwata em nomear Smash Bros.
Super Smash Bros., o célebre jogo de luta crossover da Nintendo, apresenta personagens de uma ampla variedade de franquias amadas da empresa. Curiosamente, apesar do nome, poucos personagens são realmente irmãos, e alguns nem sequer são homens. Então, por que "Super Smash Bros."? Enquanto a Nintendo não havia oferecido anteriormente uma explicação oficial, Sakurai recentemente lançou luz sobre o assunto.
Em um vídeo recente do YouTube, Sakurai explicou que o nome se originou do conceito central do jogo: "Amigos resolvendo pequenos desacordos". Ele também destacou a contribuição significativa do falecido Satoru Iwata, ex -presidente da Nintendo, para o processo de nomeação.
Sakurai contou sessões de brainstorming com vários membros da equipe, propondo numerosos nomes em potencial. Uma reunião com Shigesato Itoi, criadora da série Mãe/Earthbound , ajudou a finalizar o título. Sakurai revelou: "O Sr. Iwata escolheu o elemento 'Brothers'. Ele argumentou que, embora os personagens não fossem literalmente irmãos, o termo implicava uma rivalidade amigável, uma briga lúdica em vez de conflito total".
Além da anedota de nomeação, Sakurai compartilhou lembranças pessoais de seu relacionamento com Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo original do Super Smash Bros., então conhecido como Dragon King: The Fighting Game para o Nintendo 64.
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