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Smash Bros. 타이틀은 친절한 쇠고기에서 비롯됩니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 25,2025

Smash Bros. Name Origin: Friends Settling Disputes

25 년 동안 닌텐도의 상징적 인 크로스 오버 싸움 게임을 축하하는 우리는 마침내 제작자 인 마사 시로 사쿠라이 (Masahiro Sakurai)의 "Super Smash Bros."라는 이름의 공식 이야기를 가지고 있습니다.

사쿠라이 마사 이로는 "스매쉬 브라더스"를 공개합니다. 이름 지정 이야기


Satoru Iwata의 Smash Bros 이름 지정에서 중요한 역할.

Nintendo의 유명한 크로스 오버 파이팅 게임 인 Super Smash Bros.는 회사의 사랑하는 프랜차이즈의 광범위한 배열의 캐릭터를 특징으로합니다. 흥미롭게도, 이름에도 불구하고 실제로는 형제가 거의 없으며 일부는 남성도 아닙니다. 그렇다면 왜 "Super Smash Bros."? Nintendo는 이전에 공식적인 설명을 제공하지 않았지만 사쿠라이는 최근 그 문제에 대해 밝혀졌습니다.

최근 YouTube 비디오에서 Sakurai는 그 이름이 게임의 핵심 개념에서 시작되었다고 설명했습니다. "친구는 사소한 불일치를 해결합니다." 그는 또한 전 닌텐도 대통령 인 Satoru Iwata 후기의 명명 과정에 대한 상당한 기여를 강조했다.

사쿠라이는 다양한 팀원들과의 브레인 스토밍 세션을 회상하여 수많은 잠재적 이름을 제안했습니다. Mother/Earthbound 시리즈의 제작자 인 Shigesato Itoi와의 회의는 제목을 마무리하는 데 도움이되었습니다. 사쿠라이는 "이와 타 씨는 '형제'요소를 선택했다.

사쿠라이는 이름 지정 일화 외에도 이와타와의 관계에 대한 개인적인 기억을 공유했습니다. 이와타는 이와타의 원래 Super Smash Bros. 프로토 타입을 프로그래밍하는 데 직접적인 참여를 포함하여 Dragon King : The Fighting Game 으로 Nintendo 64를위한 전투 게임 *입니다.