Celebrando 25 años del icónico juego de lucha contra el crossover de Nintendo, finalmente tenemos la historia oficial detrás del nombre "Super Smash Bros.", directamente de su creador, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai revela el "Smash Bros." Historia de nombres
Super Smash Bros., el célebre juego de lucha contra el crossover de Nintendo, presenta personajes de una amplia gama de las queridas franquicias de la compañía. Curiosamente, a pesar del nombre, pocos personajes son en realidad hermanos, y algunos ni siquiera son hombres. Entonces, ¿por qué "Super Smash Bros."? Si bien Nintendo no había ofrecido previamente una explicación oficial, Sakurai recientemente arrojó luz sobre el asunto.
En un video reciente de YouTube, Sakurai explicó que el nombre se originó en el concepto central del juego: "Amigos que resuelven desacuerdos menores". También destacó la contribución significativa del difunto Satoru Iwata, ex presidente de Nintendo, al proceso de nombres.
Sakurai contó sesiones de lluvia de ideas con varios miembros del equipo, proponiendo numerosos nombres potenciales. Una reunión con Shigesato Itoi, creador de la serie Madre/Earthbound , ayudó a finalizar el título. Sakurai reveló: "El Sr. Iwata eligió el elemento de los 'hermanos'. Lo razonó, mientras que los personajes no eran literalmente hermanos, el término implicaba una rivalidad amistosa, una disputa juguetona en lugar de conflicto".
Más allá de la anécdota de nombres, Sakurai compartió recuerdos personales de su relación con Iwata, incluida la participación directa de Iwata en la programación del prototipo original Super Smash Bros., entonces conocido como Dragon King: The Fighting Game para la Nintendo 64.
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