
Célébrant 25 ans du jeu de combat de crossover emblématique de Nintendo, nous avons enfin l'histoire officielle derrière le nom "Super Smash Bros.", directement de son créateur, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai révèle le "Smash Bros." Noming Story
Le rôle crucial de ### Satoru Iwata dans le nom de Smash Bros.
Super Smash Bros., le célèbre jeu de combat croisé de Nintendo, présente des personnages d'un large éventail de franchises bien-aimées de l'entreprise. Fait intéressant, malgré son nom, peu de personnages sont en fait des frères et certains ne sont même pas des hommes. Alors, pourquoi "Super Smash Bros."? Alors que Nintendo n'avait pas proposé d'explication officielle, Sakurai a récemment mis en lumière la question.
Dans une récente vidéo YouTube, Sakurai a expliqué que le nom provenait du concept principal du jeu: "Les amis installant des désaccords mineurs." Il a également souligné la contribution significative de feu Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, au processus de dénomination.
Sakurai a raconté des séances de brainstorming avec divers membres de l'équipe, proposant de nombreux noms potentiels. Une rencontre avec Shigesato Itoi, créateur de la série Mother/Earthbound , a aidé à finaliser le titre. Sakurai a révélé: "M. Iwata a choisi l'élément" Brothers ". Il a estimé que, bien que les personnages n'étaient pas littéralement frères, le terme impliquait une rivalité amicale, une querelle ludique plutôt qu'un conflit pur et simple."
Au-delà de l'anecdote de dénomination, Sakurai a partagé des souvenirs personnels de sa relation avec Iwata, y compris l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype original de Super Smash Bros., alors connu sous le nom de Dragon King: The Fighting Game for the Nintendo 64.
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