Os especialistas técnicos da Digital Foundry revelaram as especificações técnicas finalizadas para o Nintendo Switch 2, relatando que sua funcionalidade GameChat consome recursos significativos do sistema – o que tem levantado preocupações entre os desenvolvedores.
Durante a apresentação Nintendo Direct do mês passado, a Nintendo exibiu o recurso GameChat do Switch 2, ativado pressionando o botão C nos novos controles Joy-Con.
Este sistema inovador permite que os jogadores se vejam enquanto desfrutam do mesmo jogo ou de jogos diferentes, mantendo conectividade de vídeo através das câmeras integradas. Segundo relatos, o microfone interno mantém qualidade de áudio consistente em diversos ambientes de jogo. Funcionando essencialmente como um hub multiplayer abrangente, esta interface do botão C pode representar a iniciativa mais ambiciosa da Nintendo em jogos online em anos.
A Digital Foundry relata que a Nintendo fornece aos desenvolvedores ferramentas especializadas de teste para o GameChat, que simulam latência real de API e falhas no cache L3 – permitindo avaliação de desempenho sem exigir sessões ao vivo do GameChat.
Este desenvolvimento levanta questões importantes sobre possíveis impactos no desempenho quando o GameChat permanece ativo durante o jogo. Embora a alocação de recursos do sistema deva, em teoria, evitar interferências, o fato de a Nintendo fornecer ferramentas dedicadas de emulação sugere que os desenvolvedores precisam considerar algum nível de impacto no desempenho.
Como observa a Digital Foundry: "Estaremos monitorando como o GameChat pode afetar o desempenho dos jogos, já que claramente representa uma área de preocupação para os desenvolvedores." Respostas definitivas só virão quando o Switch 2 for lançado em 5 de junho.
Quanto às especificações de hardware, a Digital Foundry divulgou que o Switch 2 reserva 3GB de memória do sistema (deixando 9GB disponíveis para jogos) – um contraste notável em relação aos 0,8GB reservados no Switch original (com 3,2GB disponíveis). Como todos os consoles, o Switch 2 também reserva alguns recursos de GPU para funções do sistema.

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O Switch 2 possui uma tela LCD de ampla gama de cores de 7,9 polegadas, suportando saída em 1080p (1920x1080) – representando uma melhoria substancial em relação aos tamanhos e resoluções de tela dos modelos anteriores do Switch.
O sistema suporta tanto HDR10 quanto taxas de atualização variáveis de até 120Hz, potencialmente permitindo jogabilidade a 120fps onde tecnicamente viável.
Quando acoplado à base, o console permite jogos em 4K (3840x2160) a 60fps ou 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses recursos gráficos aprimorados são possibilitados pela solução de processador personalizado da NVIDIA.
A análise técnica abrangente da Digital Foundry contém muitas outras revelações que valem a pena explorar.
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