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Switch 2 GameChat belastet Systemressourcen, warnen Experten

Autor:Kristen Aktualisieren:Sep 29,2025

Die Technikexperten von Digital Foundry haben die finalisierten technischen Spezifikationen der Nintendo Switch 2 aufgedeckt und berichten, dass ihre GameChat-Funktion erhebliche Systemressourcen verbraucht – was Bedenken unter Entwicklern auslöst.

Während der Nintendo Direct-Präsentation letzten Monat stellte Nintendo die GameChat-Funktion der Switch 2 vor, die durch Drücken der C-Taste an den neuen Joy-Con-Controllern aktiviert wird.

Dieses innovative System ermöglicht es Spielern, sich gegenseitig beim Spielen desselben oder verschiedener Spiele zu beobachten, während die Videoverbindung über integrierte Kameras aufrechterhalten wird. Das eingebaute Mikrofon soll laut Berichten eine konsistente Audioqualität in verschiedenen Spielumgebungen bieten. Im Wesentlichen fungiert diese C-Tasten-Schnittstelle als umfassender Multiplayer-Hub und könnte Nintendos ambitioniertestes Online-Gaming-Projekt seit Jahren darstellen.

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Laut Digital Foundry stellt Nintendo Entwicklern spezielle GameChat-Testtools zur Verfügung, die API-Latenz und L3-Cache-Fehlersituationen in Echtzeit simulieren – damit Leistungsbewertungen ohne aktive GameChat-Sitzungen möglich sind.

Diese Entwicklung wirft wichtige Fragen zu möglichen Leistungseinbußen auf, wenn GameChat während des Spielens aktiv bleibt. Während die Systemressourcenzuweisung theoretisch Interferenzen verhindern sollte, deutet Nintendos Bereitstellung dedizierter Emulationstools darauf hin, dass Entwickler mit gewissen Performance-Einschränkungen rechnen müssen.

Wie Digital Foundry feststellt: „Wir werden beobachten, wie GameChat die Spielperformance beeinflussen könnte, da dies eindeutig ein Problembereich für Entwickler ist.“ Endgültige Antworten wird es erst mit dem Start der Switch 2 am 5. Juni geben.

Zu den Hardware-Spezifikationen enthüllte Digital Foundry, dass die Switch 2 3 GB Systemspeicher reserviert (wodurch 9 GB für Spiele verfügbar bleiben) – ein deutlicher Unterschied zur ursprünglichen Switch mit 0,8 GB Reservierung (und 3,2 GB verfügbarem Speicher). Wie alle Konsolen reserviert auch die Switch 2 einige GPU-Ressourcen für Systemfunktionen.

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Die Switch 2 verfügt über ein 7,9-Zoll-Farbraum-LCD-Display mit 1080p-Auflösung (1920x1080) – eine deutliche Verbesserung gegenüber den Bildschirmgrößen und Auflösungen früherer Switch-Modelle.

Das System unterstützt sowohl HDR10 als auch variable Bildwiederholraten bis zu 120 Hz, was unter technisch geeigneten Bedingungen 120 fps ermöglichen könnte.

Im Dock-Modus ermöglicht die Konsole 4K-Gaming (3840x2160) mit 60 Bildern pro Sekunde oder 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) mit 120 fps. Diese erweiterten Grafikfähigkeiten werden durch NVIDIAs maßgeschneiderte Prozessorlösung ermöglicht.

Die umfassende technische Analyse von Digital Foundry enthält zahlreiche weitere erwähnenswerte Enthüllungen.