O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento.
Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será removido das principais fachadas de lojas digitais.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, levando a acusações de ser "enganado" e uma onda de críticas negativas no Steam.
A declaração de Huynh abordou as preocupações dos jogadores e denunciou fortemente as ameaças: ele expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., as equipes de desenvolvimento, os detentores de IP e os jogadores. Ele pediu desculpas por uma resposta atrasada, citando a situação exigente e seu foco na equipe. Ele destacou as contribuições dos fãs e reconheceu as complexidades da seleção de caráter, explicando os vários fatores envolvidos, incluindo tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de IP, oportunidades de marketing e inspiração da equipe. Ele usou o exemplo da criação de Bananaguard, enfatizando o entusiasmo interno da equipe como força motriz. Ele esclareceu sua autoridade limitada dentro da estrutura colaborativa da equipe. Ele reconheceu os esforços da equipe para ouvir e abordar as preocupações dos jogadores, ao mesmo tempo em que reconheceu limitações no tempo e nos recursos. Ele pediu à compreensão e empatia, enfatizando o pedágio emocional que o fechamento do jogo assumiu o time.
O gerente da comunidade dos jogadores de Jogos, Angelo Rodriguez Jr., corroborou a declaração de Huynh, defendendo -o contra as ameaças e destacando sua dedicação e comprometimento com os jogadores e o projeto.
O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após a má recepção do esquadrão suicida: Kill the Justice League. A Warner Bros. Discovery relatou perdas financeiras significativas atribuídas aos dois jogos, totalizando US $ 300 milhões. O lançamento do terceiro trimestre de 2024 da empresa, Harry Potter: Quidditch Champions, também teve desempenho inferior.
O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Os lançamentos recentes incluem Batman: Arkham Shadow (VR) e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav enfatizou uma mudança estratégica em direção a estúdios comprovados e franquias principais para melhorar as taxas de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e sugeriram o Future DLC.
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