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Multiversus Dev pleure la fermeture, cite les menaces

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 25,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement condamné les menaces de violence dirigées contre l'équipe de développement après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 serait la dernière saison de Multiversus, les serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera via des modes locaux et de formation.

Bien que les achats dans le jeu soient interrompus, les joueurs peuvent toujours utiliser des jetons de gluamium et de caractère jusqu'à la fin du support le 30 mai. Le jeu sera également supprimé des principales vitrines numériques.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a suscité l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $, conduisant à des accusations d'être "arnaqués" et à une vague de critiques négatives sur la vapeur.

La déclaration de Huynh a répondu aux préoccupations des joueurs et a fortement dénoncé les menaces: il a exprimé sa gratitude envers les jeux Warner Bros., les équipes de développement, les détenteurs de propriété intellectuelle et les joueurs. Il s'est excusé pour une réponse retardée, citant la situation exigeante et son accent sur l'équipe. Il a mis en évidence les contributions des fans et reconnu les complexités de la sélection des personnages, expliquant les divers facteurs impliqués, notamment le temps de développement, les commentaires de la communauté, les approbations IP, les opportunités de marketing et l'inspiration d'équipe. Il a utilisé l'exemple de la création de Bananaguard, mettant l'accent sur l'enthousiasme interne de l'équipe comme la force motrice. Il a clarifié son autorité limitée dans la structure de l'équipe collaborative. Il a reconnu les efforts de l'équipe pour écouter et répondre aux préoccupations des joueurs, tout en reconnaissant des limitations dans le temps et les ressources. Il a plaidé pour la compréhension et l'empathie, soulignant le bilan émotionnel que la fermeture du jeu a pris dans l'équipe.

Le directeur communautaire des joueurs des joueurs, Angelo Rodriguez Jr., a corroboré la déclaration de Huynh, le défendant contre les menaces et soulignant son dévouement et son engagement envers les joueurs et le projet.

L'échec de Multiversus ajoute aux difficultés récentes des Games de Warner Bros. après la pauvre réception de Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery a signalé des pertes financières importantes attribuées aux deux jeux, totalisant 300 millions de dollars. La version du troisième trimestre de la société 2024, Harry Potter: les champions de Quidditch, a également sous-performé.

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur division des jeux et a annoncé un accent renouvelé sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy (avec une suite en développement), Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Les sorties récentes incluent Batman: Arkham Shadow (VR) et un prochain jeu Wonder Woman. Zaslav a souligné un changement stratégique vers des studios éprouvés et des franchises de base pour améliorer les taux de réussite. Alors que la performance financière de Mortal Kombat 1 reste incertaine, NetherRealm Studios a déclaré plus de cinq millions de ventes et a fait allusion à Future DLC.

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