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Multiversus Dev llora el cierre, cita amenazas

Autor:Kristen Actualizar:Feb 25,2025

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha condenado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada de Multiversus, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación.

Si bien las compras en el juego se suspenden, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y Tokens de personajes hasta que el soporte termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales.

El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100, lo que llevó a las acusaciones de ser "estafado" y una ola de críticas negativas sobre Steam.

La declaración de Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y denunció fuertemente las amenazas: expresó su gratitud por los juegos de Warner Bros., los equipos de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores. Se disculpó por una respuesta retrasada, citando la situación exigente y su enfoque en el equipo. Destacó las contribuciones de los fanáticos y reconoció las complejidades de la selección de personajes, explicando los diversos factores involucrados, incluido el tiempo de desarrollo, los comentarios de la comunidad, las aprobaciones de IP, las oportunidades de marketing e inspiración del equipo. Utilizó el ejemplo de la creación de Bananaguard, enfatizando el entusiasmo interno del equipo como la fuerza impulsora. Aclaró su autoridad limitada dentro de la estructura del equipo colaborativo. Reconoció los esfuerzos del equipo para escuchar y abordar las preocupaciones de los jugadores, al tiempo que reconoció las limitaciones en el tiempo y los recursos. Le pidió comprensión y empatía, enfatizando el costo emocional que el cierre del juego ha asumido al equipo.

El gerente comunitario del jugador de First Games, Angelo Rodríguez Jr., corroboró la declaración de Huynh, defendiéndolo contra las amenazas y destacando su dedicación y compromiso con los jugadores y el proyecto.

El fracaso de Multiversus se suma a las luchas recientes de los Juegos de Warner Bros., luego de la mala recepción del escuadrón de Suicide: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery informó pérdidas financieras significativas atribuidas a ambos juegos, por un total de $ 300 millones. El lanzamiento del tercer trimestre de 2024 de la compañía, Harry Potter: Quidditch Champions, también tuvo un rendimiento inferior.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de su división de juegos y anunció un enfoque renovado en cuatro franquicias clave: Hogwarts Legacy (con una secuela en el desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Los lanzamientos recientes incluyen Batman: Arkham Shadow (VR) y un próximo juego de Wonder Woman. Zaslav enfatizó un cambio estratégico hacia estudios probados y franquicias centrales para mejorar las tasas de éxito. Si bien el desempeño financiero de Mortal Kombat 1 sigue siendo incierto, NetherRealm Studios informó más de cinco millones de ventas e insinuó el futuro DLC.

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