Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche haben Player First Games bekannt gegeben, dass Staffel 5 die letzte Staffel von Multiversus sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi.
Während Einkäufe im Spiel eingestellt werden, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten entfernt.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften, was zu den Vorwürfen führte, "Betrügerungen" und eine Welle negativer Bewertungen auf Steam zu werden.
Die Erklärung von Huynh befasste sich mit Bedenken hinsichtlich der Spieler und verurteilte die Bedrohungen nachdrücklich: Er dankt gegenüber Warner Bros. Games, den Entwicklungsteams, IP -Inhabern und Spielern. Er entschuldigte sich für eine verspätete Antwort und zitierte die anspruchsvolle Situation und seinen Fokus auf das Team. Er hob die Fanbeiträge hervor und erkannte die Komplexität der Charakterauswahl an. Er erklärte die verschiedenen beteiligten Faktoren, einschließlich Entwicklungszeit, Feedback der Community, IP -Genehmigungen, Marketingmöglichkeiten und Team -Inspiration. Er nutzte das Beispiel von Bananaguards Schöpfung und betonte die interne Begeisterung des Teams als treibende Kraft. Er stellte seine begrenzte Autorität innerhalb der kollaborativen Teamstruktur klar. Er erkannte die Bemühungen des Teams an, Anliegen der Spieler zuzuhören und sie anzugehen und gleichzeitig Einschränkungen in Zeit und Ressourcen anzuerkennen. Er plädierte für Verständnis und Empathie und betonte den emotionalen Tribut, den die Schließung des Spiels im Team eingeführt hat.
Angelo Rodriguez Jr., Community -Manager von Spieler First Games, bestätigte Huynhs Aussage, verteidigte ihn gegen die Bedrohungen und hob sein Engagement und sein Engagement für die Spieler und das Projekt hervor.
Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery berichtete über erhebliche finanzielle Verluste, die auf beide Spiele zurückzuführen waren, insgesamt 300 Millionen US -Dollar. Die Veröffentlichung von Harry Potter: Quidditch Champions im dritten Quartal 2024 im dritten Quartal.
David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen Batman: Arkham Shadow (VR) und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav betonte eine strategische Verschiebung in Bezug auf bewährte Studios und Kern -Franchise -Unternehmen, um die Erfolgsquoten zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und deutete auf zukünftige DLC hin.
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