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Multiversus Dev Devは閉鎖を嘆き、脅威を引用しています

著者:Kristen アップデート:Feb 25,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。

ゲーム内での購入は中止されていますが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを利用できます。ゲームは主要なデジタルストアフロントからも削除されます。

この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。

Huynhの声明は、プレイヤーの懸念に対処し、脅威を強く非難しました。彼はワーナーブラザーズゲーム、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、要求の厳しい状況とチームへの焦点を引用して、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はファンの貢献を強調し、キャラクターの選択の複雑さを認め、開発時間、コミュニティのフィードバック、IP承認、マーケティングの機会、チームのインスピレーションなど、関連するさまざまな要因を説明しました。彼はバナナガードの創造の例を使用し、チームの内部熱意を原動力として強調しました。彼は、共同チーム構造の中で限られた権限を明らかにしました。彼は、時間とリソースの制限を認めながら、プレーヤーの懸念を聞いて対処するチームの努力を認めました。彼は、ゲームの閉鎖がチームにかかった感情的な犠牲を強調し、理解と共感を嘆願しました。

Player First GamesのコミュニティマネージャーであるAngelo Rodriguez Jr.は、Huynhの声明を裏付け、脅威から彼を擁護し、プレイヤーとプロジェクトへの献身とコミットメントを強調しました。

Multiversusの失敗は、Warner Bros. Gamesの最近の闘争に追加され、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの容疑者が不十分であることに続きます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、合計3億ドルのゲームに起因する重大な財政的損失を報告しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。

ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つの主要なフランチャイズに新たな焦点を発表しました。最近のリリースには、バットマン:アーカムシャドウ(VR)と今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 Zaslavは、成功率を向上させるために、実績のあるスタジオとコアフランチャイズへの戦略的シフトを強調しました。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の売り上げを報告し、将来のDLCを示唆しました。

MultiVersus Game Director Addresses Threats Following Game Shutdown