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⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+ , Hugo Martin, diretor da série Doom , compartilhou que a decisão de excluir o multiplayer da Doom Eternal foi tomada no início do desenvolvimento. A equipe priorizou o refinamento da campanha, focando seus esforços em oferecer uma experiência polida para um jogador.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
⚫︎ Em 30 de março, a conta oficial do DOOM no X (anteriormente Twitter) anunciou que novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas para Doom: a idade das trevas seriam lançadas no dia seguinte. Os fãs são incentivados a seguir os canais oficiais para as atualizações mais recentes.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo recente de Unboxing. Ao preço de US $ 175, o capacete está disponível para pré-venda e apresenta um design altamente detalhado inspirado no jogo. Parte de uma linha de mercadorias maior, atualmente está em estoque e será enviada assim que todos os itens de um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas permanece estabelecida para um lançamento de 15 de maio, servindo como um prequel medieval da moderna saga Doom . Com base no legado de Doom (2016) e Doom Eternal , o jogo apresenta novas mecânicas e revisitando idéias subexploradas - como os Wintherin Dragons. Um dragão semi-mecânico, que os jogadores pode pilotar, está entre as adições de destaque.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (edição 396 dos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram os sistemas expandidos de meleão e Parry. Martin observou que, embora seja tecnicamente possível uma jogada de corpo a corpo, ela seria um pouco fora dos limites
e extremamente desafiadora.
Stratton acrescentou que essa corrida provavelmente seria frustrante e desajeitada-semelhante ao infame desafio de Nightmare, somente de pistola, apenas em Doom (2016) .
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Na mesma entrevista para jogadores de PC , os desenvolvedores compartilharam informações sobre o final do jogo. Ao contrário das expectativas, a história não será concluída com o matador sendo selado em um caixão, como visto no início de Doom (2016) .
Martin explicou que terminando com a prisão do matador fecharia a porta sobre futuras histórias da era medieval. O jogo foi projetado como parte de uma saga maior da Slayer
, deixando espaço para possíveis prequels.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
⚫︎ Durante uma entrevista ao PC Gamer para sua edição 408 (edição 396 dos EUA), Hugo Martin e Marty Stratton forneceram detalhes sobre o armamento do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, a maioria das armas na Idade das Trevas é nova ou redesenhada significativamente - incluindo o rifle de plasma.
Ele enfatizou que essa era uma escolha deliberada para dar aos jogadores novas ferramentas e incentivar o domínio de novos estilos de combate.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
⚫︎ A Bethesda anunciou o desenvolvedor Direct 2025 Event, que agora está ao vivo a partir de hoje, 23 de janeiro. Apresentando atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, o evento está transmitindo ao vivo no Twitch e no YouTube a partir das 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, programado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine incluirá atualizações de Doom , Compulsion Games e Sandfall Interactive. O fluxo começará às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e em outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas fez sua estréia oficial durante o Xbox Games Showcase, mostrando uma evolução dramática da icônica franquia de tiro. O trailer de revelação contou com Dragon Riding, Mech Battles e uma estética mais escura e pesada. A jogabilidade também introduziu novas mecânicas, incluindo um escudo e um mangueiro para um combate corpo a corpo aprimorado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)
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Atualizar: Dec 13,2024
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Atualizar: Dec 20,2024
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