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"Doom: The Dark Ages - Neueste Updates"

Autor:Kristen Aktualisieren:Jul 16,2025

Doom: The Dark Age News News

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem kürzlichen Interview mit GamesRadar+ teilte Hugo Martin, Direktor der Doom -Serie, an, dass die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal auszuschließen, früh in der Entwicklung getroffen wurde. Das Team priorisierte die Verfeinerung der Kampagne und konzentrierte sich auf die Bereitstellung eines polierten Einzelspieler-Erlebnisses.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

° Die Fans werden ermutigt, offizielle Kanäle für die neuesten Updates zu folgen.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem kürzlich veröffentlichten Merchandise -Unboxing -Video. Der Helm für 175 USD ist für Vorbestellungen erhältlich und verfügt über ein sehr detailliertes Design, das vom Spiel inspiriert ist. Teil einer größeren Warenaufstellung ist derzeit auf Lager und wird versendet, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter bleibt für eine Veröffentlichung am 15. Mai eingestellt und dient als mittelalterliches Prequel für die moderne Doom -Saga. Das Spiel baut auf dem Erbe von Doom (2016) und Doom Eternal auf und führt die neue Mechanik ein und überprüft die untererforschten Ideen wie die Wintherin -Drachen. Ein semi-mechanischer Drache, den die Spieler piloten können, gehört zu den herausragenden Ergänzungen.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem Interview für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (US -Ausgabe 396) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton die erweiterten Nahkampf- und Parry -Systeme. Martin merkte an, dass zwar nur ein Nahkampf-Durchspiel technisch möglich ist, aber leicht außerhalb der Grenzen und äußerst herausfordernd wäre.

Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Lauf wahrscheinlich frustrierend und unangenehm sein würde-ähnlich wie die berüchtigte Ultra Nightmare Challenge nur in Pistolen in Doom (2016) .

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Im selben PC -Spielerinterview teilten die Entwickler Einblicke in das Ende des Spiels. Im Gegensatz zu den Erwartungen wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg versiegelt wird, wie zu Beginn von Doom (2016) zu sehen ist.

Martin erklärte, dass das Beenden mit der Inhaftierung des Slayers die Tür zu den zukünftigen Geschichten aus der Zeit der Zeit des Mittelalters schließen würde. Das Spiel wurde als Teil einer größeren Chronik der Slayer -Saga konzipiert und bleibt Platz für potenzielle Prequels.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ Während eines Interviews mit PC Gamer für seine Ausgabe 408 (US -Ausgabe 396) gaben Hugo Martin und Marty Stratton Details zur Waffe des Spiels an. Martin enthüllte, dass die meisten Waffen im dunklen Zeitalter neben den Schrotflinten entweder brandneu oder erheblich neu gestaltet sind - einschließlich des Plasmagewehrs.

Er betonte, dass dies eine bewusste Entscheidung war, den Spielern neue Werkzeuge zu geben und die Beherrschung neuer Kampfstile zu fördern.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte die Event von Developer Direct 2025 an, die jetzt heute, dem 23. Januar, live live. Mit Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive streaming die Veranstaltung live auf Twitch und YouTube ab 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme an der kommenden Entwicklerdirektung, die für den 23. Januar 2025 geplant ist. Das Schaufenster wird Updates von Doom , Compulsion Games und Sandfall Interactive enthalten. Der Stream beginnt um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT über YouTube und andere Plattformen.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: The Dark Ages feierte sein offizielles Debüt während der Xbox Games Showcase und zeigt eine dramatische Entwicklung des legendären Shooter -Franchise. Der Enthüllungstrailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und eine dunklere, schwerere Ästhetik. Das Gameplay führte auch neue Mechaniken ein, darunter einen Schild und einen Dragel für einen verbesserten Nahkampf.

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