Dom > Aktualności > Pierwsi gracze ujawniają nowe ostrza detali pożaru

Pierwsi gracze ujawniają nowe ostrza detali pożaru

Autor:Kristen Aktualizacja:May 18,2025

Pierwsi gracze ujawniają nowe ostrza detali pożaru

Tytuł: Blades of Fire - A kucająca podróż przez świat magii i potęgi

Przegląd: W „Blades of Fire” wkraczasz w buty Arana de Lira, kowala i wojownika, których ścieżka jest na zawsze zmieniona przez tragedię. Odkrywając magiczny młot, Aran zyskuje dostęp do legendarnej kuźni Bogów, umożliwiając mu tworzenie wyjątkowej broni niezbędnej w jego walce z potężną armią królowej Nereii. Ta epicka podróż obejmuje około 60–70 godzin, zanurzając graczy w bogato szczegółowy świat fantasy pełen magicznych istot i epickich krajobrazów.

Scena i wizualizacje: świat gry to zapierająca dech w piersiach mieszanka piękna i brutalności, pełna zaczarowanych lasów i kwitnących pola, w których wędrują magiczne stworzenia, takie jak trolle i żywiołaki. Styl wizualny, przypominający prace Blizzarda, zawiera przesadne proporcje-charaktery z masywnymi kończynami i budynkami o grubych ścianach, tworząc niesamowite środowisko. Ponadto gra obejmuje krępo żołnierzy, którzy odzwierciedlają szarańską z Gears of War, dodając charakterystyczną przewagę estetyki gry.

Mechanika rozgrywki: „Ostrze ognia” wyróżnia się innowacyjnymi systemami modyfikacji broni i bojowni:

  • Kucie broni: Proces kucia jest zarówno szczegółowy, jak i wciągający. Gracze zaczynają od wybrania podstawowego szablonu, który mogą następnie zmodyfikować, zmieniając jego rozmiar, kształt, materiał i inne parametry, które wpływają na wydajność broni. Proces ten kończy się mini-mecz, w której gracze kontrolują siłę, długość i kąt swoich strajków, bezpośrednio wpływając na jakość i trwałość broni. Aby łatwo użyć, gracze mogą natychmiast odtworzyć wcześniej wykute broń.

  • Emocjonalne przywiązanie do broni: gra zachęca graczy do tworzenia więzi z wykonaną bronią, używając ich przez całą przygodę. Jeśli gracz umrze, broń pozostaje w miejscu śmierci, pobierana po powrocie.

  • System bojowy: Gracze mogą nosić do czterech rodzajów broni, płynnie przełączając się podczas bitwy. Każda broń ma unikalne stanowiska, umożliwiające różne działania bojowe. Walka oparta jest na atakach kierunkowych, ukierunkowanych na różne części wroga, takich jak twarz lub tułów. Niektórzy bossowie, jak trolle, mają dodatkowe luki po utracie kończyn, dodając strategicznej głębokości na spotkania. Wytrzymałość, kluczowa dla ataków i uników, regeneruje się tylko wtedy, gdy gracz trzyma przycisk blokowy.

  • Crafting broni a znalezienie: W przeciwieństwie do tradycyjnych gier, w których broń znajdują się w „Blades of Fire”, gracze muszą stworzyć swój arsenał. Dzięki siedmiu rodzajom broni, od halach po podwójne osie, tworzenie ma kluczowe znaczenie po rozgrywkę.

Krytyczne odbiór: Podczas gdy „Blades of Fire” oferuje unikalny i angażujący system bojowy, recenzenci wskazali na niektóre obszary do poprawy, w tym potencjalny brak treści, nierównomierne trudności i mechanikę kucia, która może nie być od razu intuicyjna. Pomimo tych krytyków innowacyjne podejście do tworzenia broni i walki pomaga złagodzić te problemy, oferując fascynujące doświadczenie dla graczy.

Informacje o wydaniu: „Blades of Fire” zostanie wydane 22 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych (PS5, Xbox Series) i PC za pośrednictwem Epic Games Store.