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I primi giocatori rivelano nuove lame di dettagli sul fuoco

Autore:Kristen Aggiornamento:May 18,2025

I primi giocatori rivelano nuove lame di dettagli sul fuoco

Titolo: Blades of Fire - Un viaggio di forgiatura attraverso un mondo di magia e potenza

Panoramica: in "Blades of Fire", vai nei panni di Aran de Lir, un fabbro e guerriero il cui percorso è per sempre modificato dalla tragedia. Scoprendo un martello magico, Aran ottiene l'accesso al leggendario Forge of the Gods, permettendogli di creare armi uniche essenziali nella sua battaglia contro l'esercito formidabile della regina Nereia. Questo viaggio epico si estende su circa 60-70 ore, immergendo i giocatori in un mondo fantasy riccamente dettagliato brulicando di esseri magici e paesaggi epici.

Ambiente e elementi visivi: il mondo del gioco è una miscela mozzafiato di bellezza e brutalità, piena di foreste incantate e campi in fiore in cui si vagano creature magiche come troll ed elementali. Lo stile visivo, che ricorda il lavoro di Blizzard, presenta proporzioni esagerate: personaggi con arti ed edifici enormi con pareti spesse, creando un ambiente impressionante. Inoltre, il gioco include soldati stopy che fanno eco alla locusta di Gears of War, aggiungendo un vantaggio distintivo all'estetica del gioco.

Gameplay Mechanics: "Blades of Fire" si distingue con i suoi innovativi sistemi di modifica e combattimento delle armi:

  • FORGAGGI ARMA: il processo di forgiatura è sia dettagliato che coinvolgente. I giocatori iniziano selezionando un modello di base, che possono quindi modificare modificando le sue dimensioni, la sua forma, il materiale e altri parametri che incidono sulle prestazioni dell'arma. Il processo culmina in un mini-gioco in cui i giocatori controllano la forza, la lunghezza e l'angolo dei loro scioperi, influenzando direttamente la qualità e la durata dell'arma. Per facilità d'uso, i giocatori possono ricreare immediatamente armi precedentemente forgiate.

  • Attaccamento emotivo alle armi: il gioco incoraggia i giocatori a formare un legame con le loro armi create, usandole durante la loro avventura. Se un giocatore muore, l'arma viene lasciata nella posizione di morte, recuperabile al ritorno.

  • Sistema di combattimento: i giocatori possono trasportare fino a quattro tipi di armi, cambiando perfettamente durante la battaglia. Ogni arma ha posizioni uniche, consentendo varie azioni di combattimento. Il combattimento si basa su attacchi direzionali, colpendo diverse parti del nemico, come il viso o il busto. Alcuni boss, come i troll, hanno ulteriori vulnerabilità dopo aver perso gli arti, aggiungendo profondità strategica agli incontri. La resistenza, cruciale per gli attacchi e le schiva, si rigenera solo quando il giocatore tiene il pulsante di blocco.

  • Crafting per armi contro ricerca: a differenza dei giochi tradizionali in cui si trovano armi, in "Blades of Fire", i giocatori devono creare il loro arsenale. Con sette tipi di armi disponibili, da Halberds ai doppi asce, il crafting è fondamentale per il gameplay.

Ricezione critica: mentre "Blades of Fire" offre un'ambientazione unica e un sistema di combattimento coinvolgente, i revisori hanno sottolineato alcune aree di miglioramento, tra cui una potenziale mancanza di contenuti, difficoltà irregolari e un meccanico di forgiatura che potrebbe non essere immediatamente intuitivo. Nonostante queste critiche, l'approccio innovativo del gioco al crafting e al combattimento delle armi aiuta a mitigare questi problemi, offrendo un'esperienza convincente per i giocatori.

Informazioni sul rilascio: "Blades of Fire" uscirà il 22 maggio 2025 e sarà disponibile sulle console di generazione corrente (PS5, serie Xbox) e PC tramite Epic Games Store.