> ニュース > 初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

著者:Kristen アップデート:May 18,2025

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

タイトル:Blades of Fire-魔法の世界を介した鍛造の旅

概要: 「Blades of Fire」で、あなたは悲劇によって永遠に変化した鍛冶屋であり戦士であるAran de Lirの靴に足を踏み入れます。魔法のハンマーを発見して、アランは伝説の神々の鍛造へのアクセスを獲得し、彼がネレイア女王の手ごわい軍隊との戦いに不可欠なユニークな武器を作成することを可能にします。この壮大な旅は約60〜70時間に及び、魔法の存在と壮大な風景でいっぱいの豊かな詳細なファンタジーの世界にプレイヤーを浸します。

設定とビジュアル:ゲームの世界は、トロールやエレメンタルのような魔法の生き物が歩き回る魅惑の森と咲く畑で満たされた、美しさと残虐性の息をのむようなブレンドです。 Blizzardの作品を連想させる視覚的なスタイルは、誇張されたプロポーションを特徴としています。厚い壁のある大きな手足と建物の特徴を特徴とし、a敬の念を起こさせる環境を作り出します。さらに、このゲームには、Gears of Warからイナゴを反映するずんぐりした兵士が含まれ、ゲームの美学に独特のエッジを追加します。

ゲームプレイメカニクス: 「Blades of Fire」は、革新的な武器の変更と戦闘システムで区別されます。

  • 武器の鍛造:鍛造プロセスは詳細で魅力的です。プレーヤーは、基本的なテンプレートを選択することから始めます。その後、武器のパフォーマンスに影響を与えるサイズ、形状、素材、およびその他のパラメーターを変更することで変更できます。このプロセスは、プレイヤーがストライキの強さ、長さ、角度を制御するミニゲームで頂点に達し、武器の品質と耐久性に直接影響します。使いやすくするために、プレイヤーは以前に偽造された武器を即座に再現できます。

  • 武器への感情的な愛着:ゲームは、プレイヤーが作られた武器と絆を結び、冒険を通してそれらを使用することを奨励しています。プレイヤーが死んだ場合、武器は死の場所に残され、戻ってきたときに回転可能になります。

  • 戦闘システム:プレイヤーは最大4つの武器タイプを持ち、戦闘中にシームレスに切り替えることができます。各武器にはユニークなスタンスがあり、さまざまな戦闘アクションが可能です。戦闘は方向性攻撃に基づいており、顔や胴体など、敵のさまざまな部分を標的としています。トロールのような一部のボスは、手足を失った後に追加の脆弱性を持ち、出会いに戦略的な深さを追加します。攻撃やドッジにとって重要なスタミナは、プレーヤーがブロックボタンを持っている場合にのみ再生します。

  • 武器のクラフトと発見: 「火の刃」で、武器が見つかった従来のゲームとは異なり、プレイヤーは武器を作らなければなりません。 HalberdsからDual Axesまで、7つの武器タイプが利用可能であるため、クラフトはゲームプレイの中心です。

クリティカルレセプション: 「Blades of Fire」はユニークな設定と魅力的な戦闘システムを提供していますが、レビュー担当者は、コンテンツの潜在的な不足、不均一な難しさ、すぐに直感的ではない可能性のある鍛造メカニックなど、改善のためのいくつかの領域を指摘しています。これらの批判にもかかわらず、武器の作成と戦闘に対するゲームの革新的なアプローチは、これらの問題を軽減し、プレイヤーに魅力的な体験を提供します。

リリース情報: 「Blades of Fire」は2025年5月22日にリリースされる予定で、Epic Gamesストアを介して現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用できます。