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Os primeiros jogadores revelam novos blades de detalhes de incêndio

Autor:Kristen Atualizar:May 18,2025

Os primeiros jogadores revelam novos blades de detalhes de incêndio

Título: Blades of Fire - Uma jornada de forjamento através de um mundo de magia e pode

Visão geral: Em "Blades of Fire", você entra no lugar de Aran de Lir, um ferreiro e guerreiro cujo caminho é para sempre alterado pela tragédia. Descobrindo um martelo mágico, Aran ganha acesso à lendária forja dos deuses, permitindo que ele criasse armas únicas essenciais em sua batalha contra o formidável exército da rainha Nereia. Esta jornada épica abrange aproximadamente de 60 a 70 horas, imersionando jogadores em um mundo de fantasia ricamente detalhado repleto de seres mágicos e paisagens épicas.

Cenário e visuais: o mundo do jogo é uma mistura de beleza e brutalidade de tirar o fôlego, cheia de florestas encantadas e campos florescendo, onde criaturas mágicas como trolls e elementares vagam. O estilo visual, remanescente do trabalho da Blizzard, apresenta proporções exageradas-carregadores com membros e edifícios maciços com paredes grossas, criando um ambiente inspirador. Além disso, o jogo inclui soldados acidentados que ecoam o gafanhoto de Gears of War, adicionando uma vantagem distinta à estética do jogo.

Mecânica de jogabilidade: "Blades of Fire" se distingue com sua inovadora modificação de armas e sistemas de combate:

  • Forjamento de armas: o processo de forjamento é detalhado e envolvente. Os jogadores começam selecionando um modelo básico, que eles podem modificar alterando seu tamanho, forma, material e outros parâmetros que afetam o desempenho da arma. O processo culmina em um mini-jogo em que os jogadores controlam a força, o comprimento e o ângulo de suas greves, afetando diretamente a qualidade e a durabilidade da arma. Para facilitar o uso, os jogadores podem recriar instantaneamente armas anteriormente forjadas.

  • Apego emocional às armas: o jogo incentiva os jogadores a formar um vínculo com suas armas criadas, usando -as ao longo de sua aventura. Se um jogador morre, a arma é deixada no local da morte, recuperável ao retornar.

  • Sistema de combate: os jogadores podem transportar até quatro tipos de armas, mudando perfeitamente durante a batalha. Cada arma tem posições únicas, permitindo várias ações de combate. O combate é baseado em ataques direcionais, visando diferentes partes do inimigo, como o rosto ou o tronco. Alguns chefes, como trolls, têm vulnerabilidades adicionais depois de perder membros, adicionando profundidade estratégica aos encontros. Resistência, crucial para ataques e esquinas, apenas regenera quando o jogador segura o botão Block.

  • Crafting de armas versus descoberta: Ao contrário dos jogos tradicionais, onde são encontradas armas, em "Blades of Fire", os jogadores devem criar seu arsenal. Com sete tipos de armas disponíveis, de alabardas a eixos duplos, a criação é central para a jogabilidade.

Recepção crítica: Enquanto "Blades of Fire" oferece um sistema de combate único e um sistema de combate envolvente, os revisores apontaram algumas áreas de melhoria, incluindo uma potencial falta de conteúdo, dificuldade desigual e um mecânico de forjamento que pode não ser imediatamente intuitivo. Apesar dessas críticas, a abordagem inovadora do jogo para a criação e o combate do jogo ajuda a mitigar esses problemas, oferecendo uma experiência atraente para os jogadores.

Informações de liberação: "Blades of Fire" está programado para ser lançado em 22 de maio de 2025 e estará disponível nos consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC pela Epic Games Store.