Dom > Aktualności > „Intergalaktyka Neila Druckmanna bada religię i samotność”

„Intergalaktyka Neila Druckmanna bada religię i samotność”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 11,2025

„Intergalaktyka Neila Druckmanna bada religię i samotność”

Ogłoszenie najnowszej gry Neila Druckmanna, Intergalactic: Heretic Prorok, wywołało szeroki zakres emocji wśród fanów. Niedawno zostaliśmy potraktowani do pierwszych szczegółów na temat jego ustawienia, które Druckmann udostępnił twórcy programu Creator.

Gra jest osadzona w alternatywnej przyszłości, która odbiega od naszej rzeczywistości, która zaczyna się pod koniec lat 80. Centralnym w tej historii jest pojawienie się nowej religii we wszechświecie międzygalaktycznym, która ostatecznie staje się dominującą wiarą. Naughty Dog spędził kilka lat skrupulatnie opracowując wiedzę tej religii, śledząc swoją podróż od pierwszego proroka do późniejszych transformacji i zniekształceń.

Religia ta pochodzi z jednej planety, w której rozprzestrzenia się i ostatecznie prowadzi do izolacji planety od reszty galaktyki. Bohaterka gry Crash-Lands na tej samej planecie, znajdując się w opuszczonym miejscu, w którym jest całkowicie sama. Przetrwanie w tym samotnym środowisku staje się jednym z głównych tematów projektu. Druckmann podkreślił, że w przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych gier dla psów, które często obejmowały towarzysza gracza, z, międzygalaktycznym: heretycy prorok rzuca wyzwanie graczom do nawigacji i przetrwania samodzielnie, jeśli mają nadzieję uciec z planety.

Pomimo rozwoju przez cztery lata, nadal nie ma informacji o potencjalnej dacie wydania. Fani będą musieli być na bieżąco z przyszłymi ogłoszeniami, aby dowiedzieć się więcej o tym, kiedy mogą spodziewać się zanurzenia w tym intrygującym nowym świecie.