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"O intergalático de Neil Druckmann explora religião e solidão"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 11,2025

"O intergalático de Neil Druckmann explora religião e solidão"

O anúncio do último jogo de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet, provocou uma ampla gama de emoções entre os fãs. Recentemente, fomos tratados com os primeiros detalhes sobre sua configuração, que Druckmann compartilhou no Criador para Criador Show.

O jogo se passa em um futuro alternativo que diverge de nossa realidade, começando no final dos anos 80. Central para a história é o surgimento de uma nova religião dentro do universo intergaláctico, que eventualmente se torna a fé dominante. O Naughty Dog passou vários anos elaborando meticulosamente a tradição dessa religião, rastreando sua jornada desde o primeiro profeta até suas transformações e distorções posteriores.

Essa religião se origina em um único planeta, onde se espalha e eventualmente leva ao isolamento do planeta do resto da galáxia. A protagonista do jogo Crash-Lands neste mesmo planeta, encontrando-se em um lugar desolado onde está completamente sozinha. A sobrevivência nesse ambiente solitário se torna um dos temas centrais do projeto. Druckmann enfatizou que, diferentemente dos jogos anteriores de cães Naughty, que geralmente incluíam um companheiro para o jogador interagir, intergaláctico: o profeta heretic desafia os jogadores a navegar e sobreviver por conta própria, se eles esperam escapar do planeta.

Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, ainda não há informações sobre uma possível data de lançamento. Os fãs precisarão ficar atentos a futuros anúncios para aprender mais sobre quando podem esperar mergulhar nesse novo mundo intrigante.