L'annonce du dernier jeu de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète, a déclenché un large éventail d'émotions parmi les fans. Récemment, nous avons eu droit aux premiers détails sur son cadre, que Druckmann a partagé sur le Créateur à Creator Show.
Le jeu se déroule dans un avenir alternatif qui diverge de notre réalité à partir de la fin des années 80. L'émergence d'une nouvelle religion dans l'univers intergalactique, qui devient finalement la foi dominante. Naughty Dog a passé plusieurs années à fabriquer méticuleusement la tradition de cette religion, traçant son voyage du premier prophète à ses transformations et distorsions ultérieures.
Cette religion provient d'une seule planète, où elle se propage et mène finalement à l'isolement de la planète du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu se bloque sur cette même planète, se trouvant dans un endroit désolé où elle est complètement seule. La survie dans cet environnement solitaire devient l'un des thèmes centraux du projet. Druckmann a souligné que, contrairement aux précédents jeux de chiens vilains qui comprenaient souvent un compagnon pour que le joueur interagisse, intergalactique: le prophète hérétique défie les joueurs de naviguer et de survivre par eux-mêmes s'ils espèrent échapper à la planète.
Bien qu'il soit en développement depuis quatre ans, il n'y a toujours aucune information sur une date de sortie potentielle. Les fans devront rester à l'écoute pour de futures annonces pour en savoir plus sur le moment où ils pourront s'attendre à plonger dans ce nouveau monde intrigant.
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