Thuis > Nieuws > Ubisoft details karakteraanpassing en progressie in Assassin's Creed: Shadows

Ubisoft details karakteraanpassing en progressie in Assassin's Creed: Shadows

Auteur:Kristen Update:Mar 05,2025

Ubisoft details karakteraanpassing en progressie in Assassin's Creed: Shadows

Assassin's Creed: Shadows 'nieuwe gameplay -details onthuld: Yasuke en NAOE's progressie

Ubisoft heeft een nieuwe blogpost gepubliceerd waarin de gameplay -mechanica van Assassin's Creed: Shadows: Specifiek gericht is op de apparatuur- en karakterprogressiesystemen voor Yasuke en NAoe. Een belangrijk kenmerk is een belangrijke verbetering van het iconische verborgen mes.

Elk personage heeft een unieke vaardigheidsboom die hun vechtstijl weerspiegelt: Yasuke benadrukt samurai -technieken, terwijl NAOE's centra op shinobi -vaardigheden centraal staat. Spelers verdienen vaardigheidspunten om wapenspecifieke vaardigheden te ontgrendelen en gevechtsstijlen te verfijnen. Mastery-punten worden verkregen door open-wereldtaken te voltooien en uitdagende vijanden te verslaan, zoals Daisyo Samurai.

Een uitgebalanceerd progressiesysteem zorgt ervoor dat beide personages in een vergelijkbaar tempo vooruitgaan. Het verwerven van krachtige vaardigheden vereist vaak specifieke acties, zoals het opsporen van een clandestiene Shinobi -groep. Andere upgrades zijn gekoppeld aan het "Kennis" -systeem, dat vordert door het bestuderen van oude teksten of het uitvoeren van rituelen bij heiligdommen. Het bereiken van kennis Rang zes ontgrendelt een nieuwe vaardigheidsboom.

De game beschikt ook over een gelaagd apparatuursysteem met vijf kwaliteitsniveaus: gemeenschappelijk, ongewoon, zeldzaam, episch en legendarisch. Gear kan worden opgewaardeerd en visueel worden aangepast op een smid. Armor en wapenperks kunnen de gameplay drastisch veranderen.

Het verborgen mes keert terug met zijn kenmerkende one-hit kill-mogelijkheden. Assassin's Creed: Shadows wordt wereldwijd gelanceerd op 20 maart voor pc, Xbox Series X/S en PS5.