Maison > Nouvelles > Ubisoft détaille la personnalisation et la progression des caractères dans Assassin's Creed: Shadows
Assassin's Creed: les nouveaux détails de jeu de Shadows dévoilés: la progression de Yasuke et Naoe
Ubisoft a publié un nouvel article de blog mettant en évidence les mécanismes de gameplay d'Assassin's Creed: Shadows, en se concentrant spécifiquement sur les systèmes de progression de l'équipement et des personnages pour Yasuke et Naoe. Une caractéristique clé est une amélioration significative de la lame cachée emblématique.
Chaque personnage possède un arbre de compétences unique reflétant son style de combat: Yasuke met l'accent sur les techniques de samouraïs, tandis que Naoe se concentre sur les compétences de Shinobi. Les joueurs gagnent des points de compétence pour débloquer les capacités spécifiques aux armes et affiner les styles de combat. Les points de maîtrise sont gagnés en effectuant des tâches en monde ouvert et en battant des ennemis difficiles, tels que Daisyo Samurai.
Un système de progression équilibré garantit que les deux personnages progressent à un rythme similaire. L'acquisition de capacités puissantes nécessite souvent des actions spécifiques, telles que le retrait d'un groupe clandestin Shinobi. D'autres mises à niveau sont liées au système "Knowledge", qui progresse à travers l'étude des textes anciens ou l'exécution de rituels dans les sanctuaires. Atteindre les connaissances Rank Six déverrouille un nouvel arbre de compétences.
Le jeu comprend également un système d'équipement à plusieurs niveaux avec cinq niveaux de qualité: commun, rare, rare, épique et légendaire. L'équipement peut être mis à niveau et visuellement personnalisé dans un forgeron. L'armure et les avantages d'armes peuvent modifier considérablement le gameplay.
La lame cachée revient avec sa capacité de mise à mort à un coup. Assassin's Creed: Shadows sera lancé dans le monde entier le 20 mars pour PC, Xbox Series X / S et PS5.
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