Casa > Notizia > Ubisoft Dettagli Personalizzazione e progressione del personaggio in Assassin's Creed: Shadows
Assassin's Creed: i nuovi dettagli di gameplay di Shadows svelati: Yasuke e Naoe's Progression
Ubisoft ha pubblicato un nuovo post sul blog che evidenzia i meccanici di gameplay di Assassin's Creed: Shadows, focalizzandosi in particolare sui sistemi di progressione delle apparecchiature e dei personaggi per Yasuke e Naoe. Una caratteristica chiave è un miglioramento significativo della lama nascosta iconica.
Ogni personaggio vanta un albero di abilità unico che riflette il loro stile di combattimento: Yasuke enfatizza le tecniche di samurai, mentre i centri di Naoe sulle abilità di Shinobi. I giocatori guadagnano punti abilità per sbloccare le abilità specifiche delle armi e perfezionare gli stili di combattimento. I punti di padronanza vengono ottenuti completando compiti open world e sconfiggendo i nemici impegnativi, come Daisyo Samurai.
Un sistema di progressione equilibrato garantisce che entrambi i caratteri avanzano a un ritmo simile. L'acquisizione di capacità potenti spesso richiede azioni specifiche, come rintracciare un gruppo clandestino Shinobi. Altri aggiornamenti sono collegati al sistema "Conoscenza", che progredisce attraverso lo studio di testi antichi o l'esecuzione di rituali sui santuari. Raggiungere il grado di conoscenza sei sblocca un nuovo albero di abilità.
Il gioco presenta anche un sistema di attrezzature a più livelli con cinque livelli di qualità: comune, non comune, raro, epico e leggendario. Gli attrezzi possono essere aggiornati e personalizzati visivamente in un fabbro. I vantaggi dell'armatura e delle armi possono modificare drasticamente il gameplay.
La lama nascosta ritorna con la sua firma capacità di uccisione a un colpo. Assassin's Creed: Shadows lancia in tutto il mondo il 20 marzo per PC, Xbox Series X/S e PS5.
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