Empire Of Empire Conquest (Woe)는 PV (Player-Versus-Player) 전투를 제공하는 매력적인 실시간 전략 (RTS) 모바일 게임입니다. 플레이어는 매치를 만들고 서로 싸우고 전투에 참여하여 유닛과 건물에 대한 비교할 수없는 통제를 즐깁니다. 이 높은 수준의 자유는 전략적 깊이와 흥미로운 게임 플레이를 만듭니다.
주요 요소 :
Woe는 중국, 일본, 페르시아, Teutonic Order, Mongolia, Goths 및 Maya를 포함하여 18 개의 강력한 중세 제국을 세 심하게 재현합니다. 각 제국은 8 개의 표준 단위 유형과 1 개의 고유 단위를 자랑하며 전략적 다양성을 추가합니다. 표준 유닛은 제국에 걸쳐 일관되지만 몽골 라이더, 페르시아 전쟁 코끼리 또는 스페인 정복자와 같은 독특한 유닛은 독특한 장점과 플레이 스타일을 도입합니다.
표준 단위에는 검 (보병), 파이크 멘 (기병대), 궁수 (파이크 맨에 대한 효과), 가벼운 기병대 (빠른 및 모바일 괴롭힘 유닛) 및 포위 무기 (건물 공격)가 있습니다. 건물에는 탑, 포탑, 성 및 대장장이 상점과 같은 자원 수집, 유닛 생산 및 방어에 중요한 다양한 구조물이 포함됩니다.
예를 들어, 타워는 주로 공격적인 구조입니다. 워치 타워에 5 명의 농민을 배치하면 화살 발리가 한 번에 6 발을 늘립니다. 포탑은 적 건물을 파괴하는 것을 전문으로합니다.
각 제국은 독특한 강점과 약점을 가지고있어 전략적 플레이어 선택을 장려합니다. 예를 들어, Huns는 주택이 필요하지 않고 시간과 자원을 절약하는 데 도움이되는 반면 기병대는 저렴하고 레인저에게 업그레이드 할 수 있습니다. Teutonic Order는 역사적인 스파르타 인들을 연상시키는 느리게 움직이지만 강력하지만 강력하지만 강력합니다. 세부 제국 정보는 게임 내에서 제공됩니다.
핵심 게임 플레이 :
경기에는 다단계 접근 방식이 필요합니다. 동시에 경제를 개발하고 (농민을 생산하고 자원을 모으고, 임시 농부 보호를 위해 타운 센터 및 타워와 같은 건물을 활용), 작은 스카우트 파티와의 적을 조기 이점을 얻고 궁극적으로 상대방의 힘을 파괴합니다. 동맹국과의 협력은 수치 적으로 우수한 적을 극복하고 취약한 유닛을 보호하는 데 중요합니다. 마스터 링 유닛 카운터 (기병대에 대한 파이크 멘, 궁수에 대한 기병대, 파이크 맨에 대한 궁수, 기병대에 대한 노예, 원거리 유닛에 대한 코리오 마차) 및 팀워크는 승리의 핵심입니다.
게임 모드 :
Woe는 음식과 금의 두 가지 자원을 특징으로합니다. 타운 센터는 연령 (어두운 연령, 봉건 연령, 성 연령, 제국 연령), 새로운 기술, 유닛 및 건물의 잠금 해제를 통해 업그레이드됩니다. 이 게임은 다음을 포함한 다양한 모드를 제공합니다.
- 정상 모드 : 전략적 개발 및 초기 게임 괴롭힘을 강조하는 자원 제약 모드. 매우 복잡하지만 매력적입니다.
- 제국 데스 매치 모드 : 플레이어는 제국 시대에 풍부한 자원으로 시작하여 즉각적이고 격렬한 전투를 이끌어냅니다.
게임의 전략적 깊이와 재생 가능성을 추가하는 추가 모드가 있습니다.
주요 기능 :
Woe는 Player vs. CPU, 네트워크 플레이, 관중 모드, 재생 기능,지도 제작, 군단, 친구 목록 및 게임 내 채팅과 같은 수많은 업데이트 (현재 버전 1.8.N)로 4 년 동안 중국에서 뛰었습니다.
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