War of Empire Conquest (WEE) ist ein faszinierendes Echtzeitstrategie (RTS), das einen intensiven Spieler-gegen-Player-Kampf (PVP) bietet. Die Spieler erstellen Spiele und schließen sich gegeneinander an und genießen eine beispiellose Kontrolle über Einheiten und Gebäude. Dieses hohe Freiheitsgrad sorgt für strategische Tiefe und aufregendes Gameplay.
Hauptelemente:
Weh wird akribisch 18 mächtige mittelalterliche Reiche nachgebildet, darunter China, Japan, Persien, die Teutonische Ordnung, die Mongolei, die Goten und die Maya. Jedes Empire verfügt über 8 Standardeinheitentypen und 1 einzigartige Einheit und fügt strategische Vielfalt hinzu. Die Standardeinheiten sind übereinstimmende Imperien, aber die einzigartigen Einheiten - wie die mongolischen Fahrer, persischen Kriegselefanten oder spanische Equistadoren - strukturieren unterschiedliche Vorteile und Spielstile.
Zu den Standardeinheiten gehören Schwertkämpfer (gewöhnliche Infanterie), Pikemen (wirksam gegen Kavallerie), Bogenschützen (gegen Pikemen), leichte Kavallerie (schnelle und mobile Belästigungseinheiten) und Belagerungswaffen (zum Angriff auf Gebäude). Gebäude umfassen eine Reihe von Strukturen, die für Ressourcensammeln, Produktion und Verteidigung von Ressourcen entscheidend sind, wie Türme, Türme, Schlösser und Schmiedegeschäfte.
Türme sind zum Beispiel in erster Linie offensive Strukturen. Die Station von 5 Bauern in einem Uhrensturm erhöht seine Pfeilvolley auf 6 Schüsse auf einmal. Türme sind auf die Zerstörung feindlicher Gebäude spezialisiert.
Jedes Reich besitzt einzigartige Stärken und Schwächen und fördert strategische Spielerentscheidungen. Zum Beispiel profitieren die Hunnen davon, keine Häuser zu benötigen, Zeit und Ressourcen zu sparen, während ihre Kavallerie billiger und für Rangers aufgerüstet ist. Die Teutonische Ordnung findet mächtige, wenn auch langsam bewegende Krieger, die an historische Spartaner erinnern. Detaillierte Empire -Informationen finden Sie im Spiel.
Kernspiel:
Übereinstimmungen erfordern einen vielschlossenen Ansatz: gleichzeitig Ihre Wirtschaft (Herstellung von Landwirten und Sammeln von Ressourcen, die Verwendung von Gebäuden wie Stadtzentren und Türmen für temporäre Bauernschutz), belästigt Feinde mit kleinen Scouting-Parteien, um einen frühen Vorteil zu erzielen, und zerstören Sie letztendlich die Streitkräfte Ihrer Gegner. Die Zusammenarbeit mit Verbündeten ist entscheidend für die Überwindung numerisch überlegener Feinde und den Schutz schutzbedürftiger Einheiten. Mastering Unit Counters (Pikemen gegen Kavallerie, Kavallerie gegen Bogenschützen, Bogenschützen gegen Pikemen, Sklaven gegen Kavallerie, Koryo -Kutschen gegen Fernkampfeinheiten) und Teamwork ist der Schlüssel zum Sieg.
Spielmodi:
Woe verfügt über zwei Ressourcen: Essen und Gold. Stadtzentren werden im Laufe des Alters (Dunkelalter, feudales Alter, Schlossalter, imperiales Alter) aufgerüstet, neue Technologien, Einheiten und Gebäude freischalten. Das Spiel bietet verschiedene Modi, darunter:
- Normaler Modus: Ein ressourcenbezogener Modus, der die strategische Entwicklung und die Belästigung des frühen Spiels betont. Hoch komplex, aber engagiert.
- Imperial Deathmatch -Modus: Die Spieler beginnen im kaiserlichen Alter mit reichlich Ressourcen, was zu unmittelbaren und intensiven Schlachten führt.
Es gibt weitere Modi, die die strategische Tiefe und Wiederholbarkeit des Spiels erhöhen.
Hauptmerkmale:
Woe hatte einen 4-jährigen Lauf in China mit zahlreichen Updates (derzeit Version 1.8.N) und bietet Funktionen wie Player vs. CPU, Netzwerkspiel, Zuschauermodus, Wiederholungsfunktionalität, Kartenerstellung, Legionen, Freunde und Chat im Spiel.
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