War of Empire Conquest (WOE) es un juego móvil de estrategia en tiempo real (RTS) que ofrece un intenso combate de jugadores-versus jugador (PVP). Los jugadores crean partidos y unen batallas entre sí, disfrutando de un control incomparable sobre unidades y edificios. Este alto grado de libertad provoca una profundidad estratégica y un juego emocionante.
Elementos principales:
Ay de recrea meticulosamente 18 poderosos imperios medievales, incluidos China, Japón, Persia, la Orden Teutónica, Mongolia, los Godos y los Maya. Cada imperio cuenta con 8 tipos de unidad estándar y 1 unidad única, agregando diversidad estratégica. Las unidades estándar son consistentes en todos los imperios, pero las unidades únicas, como los jinetes mongoles, los elefantes de guerra persa o los conquistadores españoles, incluyen ventajas y estilos de juego distintos.
Las unidades estándar incluyen espadachines (infantería común), pikemen (efectivos contra caballería), arqueros (efectivos contra pikemen), caballería ligera (unidades de acoso rápida y móvil) y armas de asedio (para edificios atacantes). Los edificios abarcan una variedad de estructuras cruciales para la recolección de recursos, la producción de unidades y la defensa, como torres, torretas, castillos y herreros.
Las torres, por ejemplo, son principalmente estructuras ofensivas. Estacionarse a 5 agricultores en una torre de relojes aumenta su volea de flecha a 6 tiros a la vez. Las torretas se especializan en destruir edificios enemigos.
Cada imperio posee fortalezas y debilidades únicas, alentando las elecciones estratégicas de los jugadores. Por ejemplo, los Huns se benefician de no necesitar casas, ahorrar tiempo y recursos, mientras que su caballería es más barata y mejorable para los guardabosques. El orden teutónico camina poderosos, aunque lentos, guerreros que recuerdan a los espartanos históricos. La información detallada del imperio está disponible dentro del juego.
Juego central:
Los partidos requieren un enfoque múltiple: desarrollar simultáneamente su economía (producir agricultores y reunir recursos, utilizar edificios como los centros de los pueblos y las torres para la protección temporal de los agricultores), acosan a los enemigos con pequeñas fiestas de exploración para obtener una ventaja temprana y, en última instancia, destruir las fuerzas de sus oponentes. La cooperación con los aliados es crucial para superar los enemigos numéricamente superiores y proteger las unidades vulnerables. Mastering Unit Counters (Pikemen contra caballería, caballería contra arqueros, arqueros contra pikemen, esclavos contra caballería, carruajes de Koryo contra unidades a distancia) y el trabajo en equipo es clave para la victoria.
Modos de juego:
Ay presenta dos recursos: comida y oro. Los centros de la ciudad se actualizan a través de edades (edad oscura, edad feudal, edad del castillo, edad imperial), desbloqueando nuevas tecnologías, unidades y edificios. El juego ofrece varios modos, incluyendo:
- Modo normal: un modo limitado por recursos que enfatiza el desarrollo estratégico y el acoso del juego temprano. Altamente complejo pero atractivo.
- Modo imperial de la muerte de la muerte: los jugadores comienzan en la era imperial con abundantes recursos, lo que lleva a batallas inmediatas e intensas.
Existen más modos, lo que aumenta la profundidad estratégica y la capacidad de reproducción del juego.
Características principales:
Después de haber disfrutado de una carrera de 4 años en China con numerosas actualizaciones (actualmente versión 1.8.n), Woe cuenta con características como Player vs. CPU, Red Play, Mode Spectator, Replay Functity, Creation de mapas, Legiones, Listas de Amigos y Chat en el juego.
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