> ニュース > Vampire Survivors Devは適応に直面しています

Vampire Survivors Devは適応に直面しています

著者:Kristen アップデート:Feb 25,2025

ヴァンパイアサバイバーの適応は、開発者のポンクルによって認められているように、重大なハードルに直面しています。最初はアニメーションシリーズとして考案されたこのプロジェクトは、現在、実写映画であり、ゲームに固有の物語の欠如によって増幅されたチャレンジです。

最近のSteam投稿で、Poncleは、2023年の最初のアニメーションの発表にもかかわらず、実写映画でStory Kitchenとの継続的なコラボレーションを確認しました。スタジオは、ゲームのシンプルでHordeベースのゲームプレイを説得力のある映画に翻訳するのが難しいことを強調しました。

Poncleは、適切なパートナーを見つけるための意図的なアプローチを強調し、創造的なビジョンを優先し、ゲームのユニークな本質の深い理解を優先しました。これは、特にゲームに伝統的なプロットがないことを考えると、非常に挑戦的であることが証明されています。スタジオは、「No Plot」でゲームを適応させるという固有の皮肉が、これが提示する創造的な自由と不確実性を認めているという固有の皮肉に注目しました。したがって、リリース日は予告なしのままです。

ペースの速いゴシック様式のホラーローグライトであるヴァンパイアサバイバーは、予想外の人気を博し、謙虚なスチームインディータイトルから大きな成功に変わりました。そのシンプルなメカニズムは、驚くほど深いゲームプレイループを信じており、急速なパワー進行と圧倒的な敵の出会いを特徴としています。

ゲームの成功により、Poncleはコンテンツを大幅に拡張するようになり、現在は50のキャラクターと80の武器を誇り、2つの主要な拡張とCastlevania DLCへのODEに加えています。

IGNの8/10レビューは、ゲームを理想的なバックグラウンドゲームとして要約し、非常に高度なプレイヤーの停滞期間を認めながら、その一見深いゲームプレイを称賛しました。