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Vampire Survivors Dev sieht sich Anpassungsdarsteller gegenüber

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 25,2025

Die Anpassung der Vampir -Überlebenden steht vor erheblichen Hürden, wie sie vom Entwickler Poncle anerkannt wird. Das Projekt ist zunächst als Animationsserie und ist jetzt ein Live-Action-Film, eine Herausforderung, die durch den inhärenten Mangel an Erzählung des Spiels verstärkt wird.

In einem kürzlichen Steam Post bestätigte Poncle trotz der ersten Ankündigung der Animation im Jahr 2023 die fortgesetzte Zusammenarbeit mit Story Kitchen im Live-Action-Film. Das Studio hob die Schwierigkeit hervor, das einfache, horde-basierte Gameplay des Spiels in einen überzeugenden Film zu übersetzen.

Poncle betonte den bewussten Ansatz, geeignete Partner zu finden, die kreative Vision und das tiefe Verständnis der einzigartigen Essenz des Spiels zu priorisieren. Dies erweist sich als außergewöhnlich herausfordernd, insbesondere angesichts des Fehlens einer traditionellen Handlung durch das Spiel. Das Studio bemerkte ironisch die inhärente Ironie, ein Spiel mit "No Plot" anzupassen, und erkannte die kreative Freiheit und Unsicherheit an, die diese vorlegt. Folglich bleibt ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt.

Vampire Survivors, ein schneller gotischer Horror-Rogue-Lite, erlangte unerwartete Popularität und verwandelte sich von einem bescheidenen Dampf-Indie-Titel in einen großen Erfolg. Seine einfachen Mechanik glauben an eine überraschend tiefe Gameplay -Schleife, die durch schnelle Machtprogression und überwältigende Feindbegegnung gekennzeichnet ist.

Der Erfolg des Spiels veranlasste den Poncle, seinen Inhalt erheblich zu erweitern, was neben zwei Hauptausdehnungen und der Ode an Castlevania DLC mit 50 Charakteren und 80 Waffen verfügt.

8/10 Rezension von IGN fasste das Spiel als ideales Hintergrundspiel zusammen und lobte sein täuschend tiefes Gameplay und erkannte Zeiträume der Stagnation für hoch fortgeschrittene Spieler an.