イルミネートは、Helldivers 2の恐ろしい敵であり、高度な技術と圧倒的な精度と数で知られています。あなたが彼らの軽歩兵を倒すのに忙しい間、彼らのエリートユニットは地面と空気からすぐに近づくことができます。彼らを勝利するために、彼らは強力な技術に対抗しながら照明の弱点を悪用しなければならないため、適切なロードアウトとビルドを選択することが重要です。
それでは、どのようにして照明と効果的に戦うのでしょうか?それはすべて、武器の完璧なブレンド、サポートギア、戦略を作成して、独自の強みに取り組むことです。ロードアウトのバランスをとるために、より少ない敵の群れとより厳しい装甲ユニットの両方を処理することが不可欠です。いずれかのタイプを無視すると、セットアップが照明の大群の完全な力に対して効果がない場合があります。
このガイドでは、照明と戦うために特別に調整された最良のロードアウトを探索します。あなたがベテランであろうとゲームに慣れていようと、これらの戦略は、このイカのような派ionに対する戦闘の有効性を高めます。照明を真正面から向かう準備をして、準備をしましょう。
PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機
GP-31グレネードピストル
G-13焼cen弾の影響
包囲対応
Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、Helldivers 2の主要な武器の一人です。 Siege-Ready Armor Passiveは、追加の弾薬とより迅速なリロードを提供することでパフォーマンスを向上させ、複数の優先順位ターゲットに効率的に取り組むことができます。すべてのショットがカウントされると、1秒あたりのダメージの増加は非常に貴重です。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するための強力なデュオを形成します。エネルギーベースの武器は、シールドを枯渇させるのに苦労していますが、単一のstrafingの走行は、複数の接地されたワープ船の盾を連続して粉砕する可能性があります。オープンベイドアにグレネードショットを撮影してフォローアップすると、爆発します。この組み合わせは、5つ以上のワープ船の破壊を必要とする媒体または重い照明を除去する場合に特に効果的です。 G-13焼cen弾弾弾は、オープンベイドアに対しても使用できますが、チャフのクリアに適しているため、手ren弾ピストルを使用する場合は予約してください。
AX/AR-23の「ガードドッグ」は、中規模の監督者に対して驚くほど効果的であり、それぞれが単一のエリートユニットを倒すことができます。それは、照明に対する脇腹を見るのに最適な戦略の1つです。
A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保するのに理想的です。クラウドコントロールが優先事項でない場合は、軌道レーザーを選択して、ハーベスターまたは将来の重いユニットをターゲットにすることができます。
最後に、LAS-98レーザーキャノンはこのロードアウトを締めくくります。数秒以内に監督や殻を溶かすのが得意であるだけでなく、収穫者にも優れています。ストラフィングランでシールドを枯渇させ、レーザーキャノンを弱点(太もも/目)に向けます。目的が安定している場合、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離により、遠くからターゲットを獲得するのに最適な選択肢となり、真の四角い武器になります。
複数の収穫機が一般的であるレベル9または10の難易度では、軌道レーザーを持つことが不可欠になります。
ARC-12ブリッツァー
GP-31グレネードピストル
G-13焼cen弾の影響
電気導管 / Med-Kit
Illuminateの近接ユニットと遠隔ユニットの混合により、ARC-12ブリッツァーとARC-3 ARC投げは、両方の脅威を処理するのに最適です。どちらの武器も簡単に殻をきれいにしますが、アーク・スローワーには、監督者がほとんど役に立たないという追加の利点があります。その稲妻はチェーンとずらして、見事な監督者を簡単にします。遠くからの継続的な攻撃は、空中で永久に驚いた監督を維持することができます。
アークスローワーは、シールドされていない収穫者を倒すこともでき、それぞれが時間の経過とともに蓄積する中程度のスタンを引き起こす約12のヒットを必要とします。
A/ARC-3テスラタワーは、すべての照明の種類、特に飛行監督者に対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵の動きを混乱させ、大きな波の管理を容易にします。それをアークスローワーと組み合わせると、複数のチェーン型の稲妻攻撃が作成され、エリアを効果的にロックします。テスラタワーを破壊するのに十分に近づくのを防ぐために、アークスローワーを使用して主要な敵をターゲットにすることを優先します。
収穫者は歩riesを標的とする傾向があるため、テスラタワーや他のセントリーの階層を使用する際に使用することは避けてください。
イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために不可欠です。 BlitzerとArcの投げ器は、戦闘中にシールドを枯渇させる効率が低いので、このタスクを処理できるチームメイトがいない限り、他の戦略に置き換えないでください。
重いユニットに対処するために、軌道レールキャノンストライクは優れており、無制限の用途を提供しています。軌道レーザーは複数の収穫者に対して効果的ですが、その使用は最終的にチームメイトに依存することを意味します。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このビルドは、特に他のプレイヤーと調整された場合、照明に対する最も強力なものの1つです。
STA-52アサルトライフル
GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス
G-13焼cen弾の影響
ピーク体格 /エンジニアリングキット
MG-43マシンガンは、間違いなく照明に対する最も汎用性の高いサポート武器であり、このロードアウトに最大の選択肢となっています。収穫者だけでなく、軽い敵や中程度の敵を簡単に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準的な機関銃は、より良い取り扱いと歩兵の迅速な派遣を提供します。
それはイカに対する真のオールラウンドであり、力と信頼性の完全なバランスを提供します。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピークの体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを最小限に抑えます。
その高い火率は、シールドを枯渇させるのにも効果的であり、イーグルストラフィングランが接地されたワープ船を破壊する必要性を排除します。代わりに、A/MG-43マシンガンセントリーまたはA/G-16ガトリングセントリーのいずれかを選択して、群衆をコントロールしたり、目標を守ります。
機関銃の唯一の欠点は、静止したリロードアニメーションであり、移動中のリロードを防ぎます。これは、Lift-850ジャンプパックが便利になる場所であり、安全性への迅速な移転と新しい都市マップを介した簡単なナビゲーションを可能にします。
機関銃は、弱い場所を狙うことで収穫者を効果的にターゲットにすることができますが、ビルドに軌道層の層を持つことは、複数の重いユニットを迅速に処理するために重要です。軌道レーザーは2〜3つのシールドされた収穫機を同時に処理できますが、RailCannonストライクはシールドされていないターゲットに対してのみ有効です。
このビルドの主要な武器の場合、武器庫から選択できます。弾丸のテーマを維持するには、Helldivers 2 x Killzone 2クロスオーバーからのSTA-52アサルトライフルを検討してください。大規模なドラムマガジンを備えており、標準的なリベレーターのダメージ出力に一致する、アーマーに浸透した能力を備えた持続的な火を供給します。
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