Patch di World of Warcraft 11.1: revisione della classe Hunter
Patch 11.1 di World of Warcraft introduce cambiamenti significativi alla classe Hunter, influendo sulla gestione degli animali domestici, le capacità di specializzazione e il gameplay complessivo. Gli aggiornamenti chiave includono:
la specializzazione per animali domestici cambia: i cacciatori non possono w altera la specializzazione del loro animale domestico (astuzia, ferocia o tenacia) alla stalla, offrendo una maggiore flessibilità nella personalizzazione di accompagnamento. Questo vale per tutti gli animali domestici, compresi quelli ottenuti da eventi come The Feast of Winter Veil.
BEAST Mastery Revision: BEAST Mastery Hunters non può w scegliere di utilizzare un singolo animale domestico più potente anziché due, migliorando danni e dimensioni.
Trasformazione di marksmanship: i cacciatori di marksmans sottopongono a una significativa rielaborazione, perdendo del tutto il loro animale domestico. Ottengono invece un compagno di aquila che segna gli obiettivi per un aumento dei danni. Questo cambiamento è stato soddisfatto con reazioni contrastanti da parte dei giocatori.
Minine e la liberazione di Mintare il raid: patch 11.1 introduce la continuazione della trama di Minine, culminando in un raid contro il re di Chrome Gallywix.
Classe Hunter dettagliate:
la patch rileva dettagliatamente ampie modifiche in tutte le specializzazioni di Hunter:
Cambiamenti di cacciatori generali: Diverse abilità come l'accensione, gli istinti territoriali, la medicina della natura selvaggia e nessun sentimento duro è stato riprogettato o aggiornato per una migliore funzionalità e chiarezza. La velocità di proiettile esplosiva è aumentata. Eyes of the Beast and Eagle Eye non sono specifici per la specializzazione. Il meccanismo di innesco di Freezing Trap viene regolato. Aggiornamenti ToolTip Chiarire le informazioni per i cacciatori di marksmans. w
Hunter Hero Talents: The Pack Leader Talent è completamente rielaborato, sostituendolo con Howl of the Pack Leader. Questo evoca un orso, una virga o un cinghiale per aiutare in combattimento, con vari talenti di supporto che offrono diverse opzioni strategiche. Altri talenti vengono aggiunti o rimossi per semplificare la specializzazione. Il talento Dark Ranger, appassito di fuoco, viene aggiornato per migliorare la coerenza. Il talento di Sentinel, Lunar Storm, riceve buff significativi a danni, raggio e durata.
BEAST MADURA Specifica modifiche: ne sono introdotti talenti come Dire Cleave e Barbi avvelenati. Il talento di compagnia solitaria consente un gameplay da solo. Abilità esistenti come Stomp, Serpent Sting e Barrage ricevono aggiustamenti ai danni e ai costi delle risorse. Diversi talenti vengono rimossi per semplificare la specializzazione. w
Modifiche specifiche di tiro: La perdita del PET è fondamentale per la revisione di questa specializzazione. Vengono introdotte nuove abilità come Harrier's Cry e Manhunter. Eyes in the Sky introduce il meccanico dell'aquila. Viene aggiunta una vasta gamma di nuovi talenti, concentrandosi sulla produzione di danni e sull'utilità, mentre molti talenti esistenti vengono rimossi. Numerose abilità come scatto mirato, fuoco rapido, tiro al volo e scatti costante ricevono aggiustamenti ai danni, tempo di fusione e costi di risorse.
modifiche specifiche di sopravvivenza: il focus è di razionalizzazione della rotazione. Vengono aggiunti nuovi talenti come Cull the Herd e Born to Kill. Le abilità esistenti come gli scioperi frenetici e il colpo spietato vengono aggiornate. Flanking Strike e Butchery ora sono scelte reciprocamente esclusive. Il talento del fianco esposto viene rimosso.
Player contro Player (PVP) Modifiche:
I talenti significativi specifici del PVP vengono aggiunti o rimossi per ogni specializzazione di Hunter, regolando le dinamiche di gioco in contesti competitivi.
Feedback dei giocatori e test PTR:
Blizzard incoraggia il feedback dei giocatori su questi cambiamenti, che saranno testati sul PTR (Public Test Realm) all'inizio del prossimo anno prima della versione ufficiale a febbraio. Ciò consente ai giocatori di fornire preziosi input per modellare l'implementazione finale di queste sostanziali alterazioni.
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