World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門能力、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。 重要な更新には次のものがあります:
ペットの専門化の変更:ハンターは、安定したものでペットの専門化(unning、ferocity、または粘り強さ)を変更することはできません。 これは、冬のベールのeast宴のようなイベントから得られたものを含むすべてのペットに適用されます。w
Beast Mastery Overhoul: Beast Mastery Huntersは、2つではなく、より強力なペットを使用することを選択できません。 w
詳細なハンタークラスの変更:
パッチノートの詳細は、すべてのハンターの専門分野にわたって大規模な変更を詳述しています:
一般的なハンターの変更:
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ハンターヒーローの才能:獣の習得具体的な変更:
マークスマンシップ固有の変更:ペットの喪失は、この専門化のオーバーホールの中心です。 Harrier's CryやManhunterなどの新しい能力が紹介されています。 目の目はスポッティングイーグルメカニックを紹介します。 多くの既存の才能が削除され、さまざまな新しい才能が追加され、ダメージの出力とユーティリティに焦点を当てています。 照準ショット、ラピッドファイア、ボレー、安定したショットなど、ダメージ、キャスト時間、リソースコストの調整を受けているような多くの能力。
生存固有の変化:回転の合理化に焦点が当てられています。 Cull the HerdやBorn To Killのような新しい才能が追加されます。 Frenzy Strikesや容赦ない打撃などの既存の能力が更新されます。 隣接するストライキと肉屋は、相互に排他的な選択肢です。 露出した脇腹の才能が削除されます。
プレーヤー対プレーヤー(PVP)変更:
重要なPVP固有の才能が追加または削除され、各ハンターの専門化が競争力のある設定でゲームプレイのダイナミクスを調整します。 プレーヤーのフィードバックとPTRテスト:Blizzardは、これらの変更に関するプレイヤーのフィードバックを奨励しています。これらの変更は、2月の公式リリースの前にPTR(パブリックテストレルム)でテストされます。 これにより、プレイヤーはこれらの実質的な変更の最終的な実装を形作るために貴重な入力を提供できます。
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