World of Warcraft Patch 11.1: Classe Hunter Revisage
Patch 11.1 de World of Warcraft introduit des changements importants à la classe Hunter, un impact sur la gestion des animaux de compagnie, les capacités de spécialisation et le gameplay global. Les mises à jour clés incluent:
Changements de spécialisation pour animaux de compagnie: Les chasseurs ne peuvent pas w modifier la spécialisation de leur animal (ruse, férocité ou ténacité) à l'écurie, offrant une plus grande flexibilité dans la personnalisation complémentaire. Cela s'applique à tous les animaux de compagnie, y compris ceux obtenus à partir d'événements comme la fête du voile d'hiver.
la maîtrise de la bête ne surhaulaire: bête que les chasseurs de maîtrise ne peuvent pas w choisir d'utiliser un seul animal de compagnie plus puissant au lieu de deux, améliorant les dégâts et la taille.
Transformation de la tir: Les chasseurs de tir subissent une reprise significative, perdant entièrement leur animal de compagnie. Au lieu de cela, ils gagnent un compagnon d'aigle à repérer qui marque les cibles pour des dommages accrus. Ce changement a été rencontré avec des réactions mitigées des joueurs.
Mandin et la libération de Saper Raid: Patch 11.1 présente la continuation de scénario saper, culminant dans un raid contre le roi chromé Gallywix.
Changements détaillés de la classe Hunter:
Les notes de mise en détail des modifications étendues dans toutes les spécialisations de Hunter:
General Hunter Changes: Plusieurs capacités comme la fusée allume, les instincts territoriaux, la médecine sauvage, et aucune des sentiments durs n'a été redessinée ou mise à jour pour améliorer les fonctionnalités et la clarté. La vitesse de projectile explosive est augmentée. Les yeux de la bête et de l'œil d'aigle ne sont pas w spécifiques de la spécialisation. Le mécanisme de déclenchement du trap de congélation est ajusté. Les mises à jour de l'info-bulle clarifient les informations pour les chasseurs de tir.
Hunter Hero Talents: Le talent du leader du pack est complètement retravaillé, le remplaçant par Howl of the Pack Leader. Cela convoque un ours, un wyvern ou un sanglier pour aider au combat, avec divers talents de soutien offrant différentes options stratégiques. D'autres talents sont ajoutés ou supprimés pour rationaliser la spécialisation. Le talent de Dark Ranger, Fire Fire, est mis à jour pour améliorer la cohérence. Le talent Sentinel, Lunar Storm, reçoit des buffs importants aux dommages, au rayon et à la durée.
Changements spécifiques de maîtrise de la bête: ne w des talents comme des barbes déchirantes et empoisonnés sont introduits. Le talent de compagnon solitaire permet un gameplay en solo-pet. Les capacités existantes comme Stomp, Serpent Sting et le barrage reçoivent des ajustements aux dommages et aux coûts des ressources. Plusieurs talents sont supprimés pour simplifier la spécialisation.
Modifications spécifiques à l'échec: La perte de l'animal est au cœur de la refonte de cette spécialisation. De nouvelles capacités comme Harrier's Cry et Manhunter sont introduites. Les yeux dans le ciel présentent le mécanicien d'aigle de repérage. Un large éventail de nouveaux talents sont ajoutés, se concentrant sur la production de dommages et les services publics, tandis que de nombreux talents existants sont supprimés. De nombreuses capacités telles que le tir visé, le feu rapide, la volée et les tirs réguliers reçoivent des ajustements aux dommages, au temps de projection et aux coûts de ressources.
Changements spécifiques à la survie: L'accent est mis sur la rationalisation de la rotation. De nouveaux talents comme réduir le troupeau et nés pour tuer sont ajoutés. Les capacités existantes comme les frappes de frénésie et le coup impitoyable sont mises à jour. La frappe et la bouche flanquantes sont désormais des choix mutuellement exclusifs. Le talent du flanc exposé est supprimé.
Modifications du joueur contre le joueur (PVP):
Les talents spécifiques au PVP sont ajoutés ou supprimés pour chaque spécialisation des chasseurs, en ajustant la dynamique du gameplay dans des contextes compétitifs.
Feedback et PTR Test des joueurs:
Blizzard encourage les commentaires des joueurs sur ces changements, qui seront testés sur le PTR (Realm Public Test) au début de l'année prochaine avant la sortie officielle de février. Cela permet aux joueurs de fournir une entrée précieuse pour façonner la mise en œuvre finale de ces modifications substantielles.
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