World of Warcraft Patch 11.1: Jägerklasse Überholung
Patch 11.1 von World of Warcraft führt erhebliche Änderungen in der Jägerklasse ein und wirkt sich auf das PET -Management, die Spezialisierungsfähigkeiten und das Gesamt -Gameplay aus. Schlüsselaktualisierungen gehören:
PET -Spezialisierung Änderungen: Jäger können die Spezialisierung ihres Haustieres (List, Wildheit oder Hartnäckigkeit) im Stall ändern und eine größere Flexibilität bei der Anpassung der Begleitanpassung bieten. Dies gilt für alle Haustiere, einschließlich derer, die aus Ereignissen wie dem Fest des Winterschleuses erhalten wurden. w
Beast Mastery Overhaul: Beast Mastery Hunters können nein ein einzelnes, mächtigeres Haustier anstelle von zwei verwenden, die Schäden und Größe verbessern. w
Marksmanship Transformation: Marksmanship Hunters erleiden eine bedeutende Überarbeitung, die ihr Haustier vollständig verliert. Sie erhalten stattdessen einen Flecken -Adler -Begleiter, der Ziele für einen erhöhten Schaden markiert. Diese Änderung wurde mit gemischten Reaktionen von Spielern begegnet.
untergraben und die Befreiung von untergrabenem Raid: Patch 11.1 führt die untergeordnete Fortsetzung der Storyline vor, die in einem Raid gegen Chrome King Gallywix gipfelt.
detaillierte Hunter -Klasse Änderungen:
Das Patch Notizen notiert Detail umfangreiche Änderungen in allen Jägerspezialisierungen:
General Hunter Änderungen: Mehrere Fähigkeiten wie das Aufzügen von Flare, territoriale Instinkte, Wildnismedizin und keine harten Gefühle wurden neu gestaltet oder aktualisiert für eine verbesserte Funktionalität und Klarheit. Explosive Shot -Projektilgeschwindigkeit wird erhöht. Augen des Tieres und Eagle Eye sind nein spezialisiertspezifisch. Der Auslösermechanismus von Freezing Trap wird eingestellt. Tooltip -Updates klären Sie Informationen für Marksmanship Hunters. w
Hunter Hero Talent: Das Talent des Pack -Leaders ist komplett überarbeitet und ersetzt es durch Heulen des Pack -Leaders. Dies beschwört einen Bären, einen Wyvern oder einen Eber, um den Kampf zu unterstützen, wobei verschiedene unterstützende Talente unterschiedliche strategische Optionen bieten. Andere Talente werden hinzugefügt oder entfernt, um die Spezialisierung zu optimieren. Das dunkle Ranger -Talent, das Withing Fire feuerte, wird aktualisiert, um die Konsistenz zu verbessern. Das Sentinel -Talent, Mondsturm, erhält erhebliche Buffs, um Schäden, Radius und Dauer zu beschädigen.
Beast Mastery Spezifische Änderungen: ne Talente wie Dire Cleave und vergiftete Widerhaken werden vorgestellt. Das einsame Begleittalent ermöglicht das Solo-Pet-Gameplay. Bestehende Fähigkeiten wie Stomp, Schlangensting und Barrage erhalten Anpassungen an Schäden und Ressourcenkosten. Mehrere Talente werden entfernt, um die Spezialisierung zu vereinfachen. w
Marksmanship Spezifische Änderungen: Der Verlust des Haustieres spielt für die Überholung dieser Spezialisierung von zentraler Bedeutung. Neue Fähigkeiten wie Harriers Cry und Manhunter werden vorgestellt. Die Augen in den Himmel stellt den Mechaniker der Spotting Eagle ein. Eine breite Palette neuer Talente wird hinzugefügt, die sich auf die Ausgabe von Schäden und den Nutzen konzentrieren, während viele vorhandene Talente entfernt werden. Zahlreiche Fähigkeiten wie zielgerichtetes Schuss, Schnellfeuer, Volleye und stetiger Schuss erhalten Anpassungen an Schäden, Gusszeiten und Ressourcenkosten.
Überlebenspezifische Änderungen: Der Fokus liegt auf der Straffung der Rotation. Neue Talente wie Cull the Herde und Born to Kill werden hinzugefügt. Bestehende Fähigkeiten wie Wahnsinn und gnadenlosen Schlag werden aktualisiert. Flankierende Streik und Metzgerei sind sich jetzt gegenseitig ausschließt. Das freiliegende Flankentalent wird entfernt.
Player gegen Player (PVP) Änderungen:
signifikante PVP-spezifische Talente werden für jede Jägerspezialisierung hinzugefügt oder entfernt, wobei die Gameplay-Dynamik in Wettbewerbsumgebungen angepasst wird.
Player -Feedback und PTR -Test:
Blizzard fördert das Feedback des Spielers zu diesen Änderungen, die Anfang nächsten Jahres vor der offiziellen Veröffentlichung im Februar auf dem PTR (Public Test Realm) getestet werden. Dies ermöglicht es den Spielern, wertvolle Eingaben zu liefern, um die endgültige Umsetzung dieser wesentlichen Änderungen zu formen.
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