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Stalker 2: In The Name of Science Side Quest Walkthrough

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 25,2025

Stalker 2: Missione secondaria "In nome della scienza" del cuore di Chernobyl: una guida completa

Dopo la missione principale di Visioni della verità e una chiamata del Dr. Shcherba, i giocatori intraprendono la missione secondaria "In nome della scienza" in Stalker 2. Questa missione prevede la localizzazione di collari elettronici di vari mutanti, portando a scelte multiple che incidono il risultato.

Individuazione dei collari elettronici

L'obiettivo iniziale è trovare cinque collari elettronici da posizioni specifiche:

Regione Posizione del collare Mutante
Spazzatura La stirpe Fai snorkeling
Isola selvaggia Rimessa per barche Psy Bayun
Zaton Laboratorio di Idrodinamica Titolare del trattamento
Malachite Brain Fiammante
Foresta Rossa Contenitori Pseudogigante

Restituisci i collari a Shcherba nel magazzino coperto (impianto chimico). Se in precedenza hai raccolto e scambiato collari, la missione potrebbe presentare bug. Utilizzare il comando della console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" per procedere.

La Decisione sul Jammer

Dopo aver consegnato i collari, Shcherba rivela un segnale che ne blocca la funzione. Devi indagare sul deposito sulla collina (a ovest del magazzino coperto) e disattivare o ricalibrare il dispositivo di disturbo.

  • Distruggi/Disabilita il Jammer (consigliato): Questo fa avanzare la missione, ottenendo coupon da Shcherba e portando a un incontro con una sanguisuga e a un'ulteriore scelta.

  • Ricalibra il Jammer: Ricompensa coupon da Dvupalov, concludendo la missione.

Confronto con Shcherba

Disabilitare il jammer porta Shcherba a contattare Skif, fornendo coupon e promettendo assistenza futura. Attendi (o usa il comando della console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab") per la prossima chiamata di Shcherba.

Ti darà la Vodka Magica dal Dr. Dvupalov. Affronterai quindi tre sanguisughe e uno Shcherba intrappolato. La scelta di uccidere o risparmiare Shcherba produce le stesse ricompense; risparmiandolo si mantengono rapporti migliori. Dvupalov ti ricompenserà con una pistola Gauss, sbloccando il trofeo "Al guinzaglio".