Hogar > Noticias > Stalker 2: En nombre de la ciencia Side Tutorial de misiones

Stalker 2: En nombre de la ciencia Side Tutorial de misiones

Autor:Kristen Actualizar:Jan 25,2025

Misión secundaria "En nombre de la ciencia" de Stalker 2: Heart of Chernobyl: una guía completa

Después de la misión principal de Visiones de la Verdad y una llamada del Dr. Shcherba, los jugadores se embarcan en la misión secundaria "En el nombre de la ciencia" en Stalker 2. Esta misión implica localizar collares electrónicos de varios mutantes, lo que lleva a múltiples opciones que impactan el resultado.

Ubicación de los collares electrónicos

El objetivo inicial es encontrar cinco collares electrónicos de ubicaciones específicas:

Región Ubicación del collar Mutante
Basura La prole Snorkel
Isla Salvaje Cobertizo Psy Bayun
Zatón Laboratorio de Hidrodinámica Controlador
Malaquita Brain Abrasador
Bosque Rojo Contenedores Pseudogigante

Devuélvele los collares a Shcherba en el almacén techado (planta química). Si anteriormente recolectaste e intercambiaste collares, la misión podría fallar. Utilice el comando de consola "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" para continuar.

La decisión de Jammer

Después de entregar los collares, Shcherba revela una señal que interfiere su función. Debes investigar el almacén en la colina (al oeste del almacén techado) y desactivar o recalibrar el dispositivo de interferencia.

  • Destruye/Desactiva el Jammer (recomendado): Esto avanza la misión, genera cupones de Shcherba y conduce a un encuentro con un chupasangre y a una nueva elección.

  • Recalibrar el Jammer: Cupones de recompensa de Dvupalov, al concluir la misión.

Enfrentando a Shcherba

Al desactivar el bloqueador, Shcherba se pone en contacto con Skif, le proporciona cupones y le promete asistencia futura. Espere (o use el comando de consola "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab") hasta la próxima llamada de Shcherba.

Te dará Magic Vodka del Dr. Dvupalov. Luego te enfrentarás a tres chupasangres y a Shcherba atrapado. La elección de matar o perdonar a Shcherba produce las mismas recompensas; ahorrarlo mantiene mejores relaciones. Dvupalov te recompensará con una pistola Gauss y desbloqueará el trofeo "Con correa".