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I giocatori di PC si rallegrano: Sony il gioco va in piattaforma

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 12,2025

Lost Soul A parte: l'account PSN che collega i requisiti abbandonati per il rilascio del PC

Lost Soul A parte, un RPG di azione pubblicato da Sony previsto previsto per un rilascio di PC 2025, ha lasciato cadere il suo controverso account PlayStation Network (PSN) che collega il requisito. Questo significativo cambiamento espande la portata del mercato del gioco, consentendo a Sony di vendere il titolo in oltre 100 paesi precedentemente inaccessibili a causa delle limitazioni del PSN.

Sviluppato da Ultizerogames, Lost Soul A parte il progetto China Hero di PlayStation. Questo titolo di hack-and-slash ispirato al diavolo può essere in sviluppo da quasi nove anni. Mentre Sony finanzia e pubblica il gioco su piattaforme PS5 e PC, l'implementazione iniziale del collegamento PSN obbligatorio per i titoli PC l'anno scorso ha scatenato un notevole contraccolpo dei giocatori.

La rimozione di questo requisito per la versione per PC di Lost Soul Overty è stata inizialmente osservata sulla pagina Steam del gioco. Sebbene inizialmente elencato, il mandato di collegamento PSN è stato rapidamente rimosso dalla cronologia degli aggiornamenti di Steamdb entro un giorno dalla versione del trailer del gameplay di dicembre 2024.

uno spostamento nella strategia PC di Sony?

Ciò segna la seconda istanza di Sony invertendo la sua politica di collegamento PSN per i giochi per PC, seguendo una revisione simile per Helldivers 2. Ciò suggerisce un potenziale ammorbidimento dell'approccio di Sony al collegamento di PSN per le sue versioni di PC. La decisione probabilmente riflette il desiderio di massimizzare la base e il potenziale di vendita di Lost Soul Aut Autio, in particolare considerando il travolgente performance del PC di altri titoli di PlayStation a seguito del mandato di collegamento del PSN (ad esempio, il conteggio significativamente inferiore dei giocatori di Steam di God of War Ragnarok rispetto al suo predecessore).

Mentre i motivi specifici alla base di questa decisione rimangono non divulgati, la mossa sottolinea un possibile cambiamento nella strategia di Sony per le sue versioni di giochi per PC, dando la priorità all'accessibilità più ampia rispetto alla rigorosa integrazione del PSN.