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PC-Spieler freuen sich: Sony Spiel geht plattformübergreifend

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 12,2025

verlorene Seele beiseite: PSN -Kontoverbindungsanforderung für PC -Release

Abgesehen von der Seele, eine mit Spannung erwartete, von Sony veröffentlichte RPG, die für eine 2025-PC-Veröffentlichung vorgesehen ist, hat Berichten zufolge sein umstrittenes PlayStation Network (PSN) -Konto verknüpft. Diese erhebliche Änderung erweitert die Marktreichweite des Spiels und ermöglicht es Sony, den Titel in über 100 Ländern zu verkaufen, die bisher aufgrund von PSN -Einschränkungen bisher nicht zugänglich sind.

Von Ultizerogames entwickelt, entstand verlorene Seele aus dem China Hero -Projekt von PlayStation. Dieser mit dem Teufel May inspirierte Hack-and-Slash-Titel ist seit fast neun Jahren in der Entwicklung. Während Sony das Spiel auf PS5- und PC -Plattformen finanziert und veröffentlichen, löste die erste Implementierung von obligatorischen PSN -Verknüpfungen für PC -Titel im vergangenen Jahr eine beträchtliche Rückschläge für den Spieler aus.

Die PC -Version von Lost Soul bei der PC -Version wurde zunächst auf der Steam -Seite des Spiels beobachtet. Während des ursprünglich aufgeführten Mandats wurde das PSN -Verknüpfungsmandat innerhalb eines Tages des Dezember 2024 Gameplay -Trailer -Releases schnell aus der SteamDB -Update -Geschichte entfernt.

Eine Verschiebung der PC -Strategie von Sony?

Dies markiert die zweite Instanz, dass Sony seine PSN -Verknüpfungsrichtlinie für PC -Spiele nach einer ähnlichen Umkehrung für Helldivers umkehrt. Die Entscheidung spiegelt wahrscheinlich den Wunsch wider, die Spielerbasis und das Verkaufspotenzial von Lost Soul zu maximieren, insbesondere angesichts der überwältigenden PC -Leistung anderer PlayStation -Titel nach dem PSN -Verknüpfungsmandat (z. B. God of War Ragnaroks deutlich niedrigere Dampfspieler -Anzahl im Vergleich zu seinem Vorgänger).

Während die spezifischen Gründe für diese Entscheidung unbekannt bleiben, unterstreicht der Schritt eine mögliche Verschiebung der Strategie von Sony für seine PC -Spielveröffentlichungen und priorisiert eine breitere Zugänglichkeit gegenüber der strengen PSN -Integration.