I rapporti indicano ulteriori tagli di lavoro presso Microsoft, che influenzano le sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi licenziamenti sono separati dai precedenti round di riduzioni annunciate all'inizio di gennaio e più tardi nell'anno.
L'industria dei giochi ha subito significativi sconvolgimenti negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali licenziamenti nel corso del 2024. Ciò ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (predatore: caccia alla caccia) e le persone possono volare (Outriders). Rocksteady ha anche annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Le riduzioni della forza lavoro di Microsoft sono iniziate all'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato l'eliminazione di 1.900 ruoli di divisione Xbox, incidendo sulle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Successivamente, a settembre, sono stati licenziati ulteriori 650 650 membri del personale di supporto di Activision Blizzard.
Un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce un altro giro di licenziamenti su Microsoft. Mentre un portavoce ha confermato i tagli, il numero specifico di dipendenti interessati rimane non confermato. Queste ultime riduzioni sono distinte dai tagli precedenti rivolti ai dipendenti sottoperformanti al di fuori della divisione Xbox.
I licenziamenti in corso di Microsoft sono degni di nota, dati le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato da 3 trilioni di dollari poco dopo i significativi licenziamenti di gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli di lavoro ha disegnato il controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard Activision per sfidare la fusione di Blizzard Microsoft-Activision.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno influito sui team di vendita al dettaglio di Xbox, gran parte del servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Project Odyssey, è stato cancellato. La scala e l'impatto dell'ultimo round di licenziamenti sulla divisione Xbox rimangono incerti.
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