Il compositore Jack Wall spiega la sua assenza dalla colonna sonora di Mass Effect 3, una partenza che ha sorpreso i fan hanno dato il suo acclamato lavoro nei primi due giochi. Wall ha collaborato con Bioware, creando i punteggi iconici ispirati agli anni '80 per Mass Effect del 2007 e il suo sequel acclamato dalla critica, Mass Effect 2 (2010). La colonna sonora di quest'ultimo, in particolare con la memorabile traccia di "Missione suicida", è spesso citata come un momento saliente della serie.
La non partecipazione di Wall nell'effetto 3 del 2012 è derivata da un disaccordo con l'allora capo dello sviluppo Casey Hudson, come rivelato in una recente intervista di Guardian. Wall ha dichiarato: "Casey non era particolarmente contento di me alla fine", aggiungendo che nonostante l'attrito creativo, rimane orgoglioso del punteggio di Mass Effect 2, che ha ottenuto una nomination al BAFTA. Mentre ha riconosciuto le difficoltà, si è astenuto dall'elaborare i dettagli del conflitto, affermando semplicemente: "Fallout del genere accadono, è solo una parte dell'accordo".
Wall ha offerto ulteriori informazioni sulla produzione impegnativa di Mass Effect 2, in particolare sull'integrazione della sequenza della "missione suicida". Ha descritto il processo come "la più grande cosa mentale-f ***ing", evidenziando l'intensa pressione e la mancanza di supporto durante le fasi finali del gioco. Nonostante le sfide, ha espresso soddisfazione per il risultato finale, definendolo "una delle sequenze migliori per un gioco che abbia mai giocato".
A seguito di Mass Effect 2, Wall è passato alla composizione per il franchising Call of Duty, che ha recentemente contribuito a Black Ops 6. BioWare, attualmente incentrato sulla prossima puntata di Mass Effect A seguito di Dragon Age: The VeilGuard, non ha ancora annunciato il suo compositore per il titolo imminente .
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