El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3, una partida que sorprendió a los fanáticos dado su aclamado trabajo en los dos primeros juegos. Wall colaboró con BioWare, elaborando los icónicos puntajes inspirados en los años 80 para Mass Effect de 2007 y su secuela aclamada por la crítica, Mass Effect 2 (2010). La banda sonora de este último, en particular que presenta la memorable canción "Suicide Mission", es frecuentemente citada como lo más destacado de la serie.
La no participación de Wall en Mass Effect 3 de 2012 se derivó de un desacuerdo con el entonces líder de desarrollo Casey Hudson, como se revela en una entrevista reciente de Guardian. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", y agregó que a pesar de la fricción creativa, sigue orgulloso del puntaje de Mass Effect 2, que obtuvo una nominación al BAFTA. Si bien reconoció las dificultades, se abstuvo de elaborar los detalles del conflicto, simplemente afirmar: "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del acuerdo".
Wall ofreció una mayor visión de la exigente producción de Mass Effect 2, particularmente la integración de la secuencia de "misión suicida". Describió el proceso como "la cosa más grande de Mind-F ***ing que he hecho", destacando la intensa presión y la falta de apoyo durante las etapas finales del juego. A pesar de los desafíos, expresó su satisfacción con el resultado final, llamándolo "una de las mejores secuencias finales para un juego que he jugado".
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición a la composición de la franquicia de Call of Duty, que recientemente contribuyó a Black Ops 6. BioWare, actualmente centrado en la próxima entrega de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado su compositor para el próximo título .
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