作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明します。これは、最初の2つのゲームで彼の絶賛された作品を与えたファンを驚かせた出発です。ウォールはBiowareと協力して、2007年のMass Effectとその絶賛された続編であるMass Effect 2(2010)の象徴的な80年代にインスパイアされたスコアを作成しました。後者のサウンドトラックは、特に記憶に残る「Suicide Mission」トラックをフィーチャーしたもので、シリーズのハイライトとして頻繁に引用されています。
最近のガーディアンインタビューで明らかにされたように、2012年のMass Effect 3におけるWallの非出産3は、当時開発のリードCasey Hudsonとの不一致に由来しています。ウォールは、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べ、創造的な摩擦にもかかわらず、BAFTAの指名を獲得したMass Effect 2スコアを誇りに思っていると付け加えました。彼は困難を認めている間、彼は紛争の詳細について詳しく説明することを控え、単に「そのようなフォールアウトが起こる、それは取引の一部にすぎない」と述べた。
Wallは、Mass Effect 2の要求の厳しい生産、特に「自殺ミッション」シーケンスの統合に関するさらなる洞察を提供しました。彼は、このプロセスを「これまでにやった最大のマインド***ingのこと」と説明し、ゲームの最終段階での激しい圧力とサポートの欠如を強調しました。課題にもかかわらず、彼は最終結果に満足を表明し、それを「私が今までプレイしたゲームの最高の結末シーケンスの1つ」と呼んでいます。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近Black Ops 6に貢献しています。BioWareは現在、Dragon Age:The Veilguardに続く次のMass Effectの分割払いに焦点を当てていますが、今後のタイトルの作曲家を発表していません。 。
新しいデューエル
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