O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3, uma partida que surpreendeu os fãs devido ao seu aclamado trabalho nos dois primeiros jogos. A parede colaborou com a BioWare, criando as icônicas pontuações inspiradas nos anos 80 para o Mass Effect de 2007 e sua sequência aclamada pela crítica, Mass Effect 2 (2010). A trilha sonora deste último, notadamente apresentando a memorável faixa "Suicide Mission", é frequentemente citada como um destaque em série.
A não participação de Wall no Mass Effect 3 de 2012 decorreu de um desacordo com o líder do desenvolvimento Casey Hudson, conforme revelado em uma recente entrevista do Guardian. Wall afirmou: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", acrescentando que, apesar do atrito criativo, ele permanece orgulhoso da pontuação do Mass Effect 2, que recebeu uma indicação ao BAFTA. Enquanto ele reconheceu as dificuldades, ele se absteve de elaborar as especificidades do conflito, simplesmente afirmando: "Fallouts como essa acontece, é apenas parte do acordo".
Wall ofereceu mais informações sobre a exigente produção de Mass Effect 2, particularmente a integração da sequência "Missão Suicida". Ele descreveu o processo como "a maior coisa da mente-f ***ing que já fiz", destacando a intensa pressão e falta de apoio durante os estágios finais do jogo. Apesar dos desafios, ele expressou satisfação com o resultado final, chamando -o de "uma das melhores seqüências finais de um jogo que já joguei".
Seguindo o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente focado no próximo Mass Effect Edge seguindo Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou seu compositor para o próximo título .
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