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A parte Lost Soul: PS5 e rilascio di PC hanno ritardato 3 mesi per polacco

Autore:Kristen Aggiornamento:May 25,2025

Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo, Lost Soul A parte , inizialmente previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, è stato rinviato al 29 agosto 2025. Lo sviluppatore Ultizero Games ha condiviso la notizia, spiegando che i tre mesi extra saranno usati per migliorare il polacco del gioco e garantire un'esperienza di alta qualità per i giocatori.

"Siamo davvero grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul A parte "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."

Originariamente concepito come il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in modo significativo. Quello che è iniziato come visione di un singolo creatore è ora sbocciata in un titolo importante nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO di Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha guidato il gioco dalla sua rivelazione virale nel 2016 al suo stato attuale.

In una recente intervista con IGN, Yang Bing ha discusso del lungo viaggio per il lancio. L'eccitazione intorno a Lost Soul A parte è cresciuta costantemente, con molti elogiati la sua miscela di personaggi ispirati alla fantasia e Devil May Cry in stile combattimento. Il gioco presenta il protagonista Kesar, che brandisce un'arma versatile e che sposta la forma che consente ai giocatori di cambiare i playstyles senza soluzione di continuità. Kesar è anche accompagnato da un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le abilità per aiutare in combattimento.

Lost Soul A parte attinge pesantemente dalle sue ispirazioni, concentrandosi su schizzi aerei, tempi precisi, combinazioni complesse e meccaniche contrastanti, tutte sullo sfondo delle battaglie epiche dei boss. La narrativa del gioco intreccia una storia di fantascienza attraverso molteplici dimensioni, con un mix di estetica contemporanea. Mentre la storia completa rimane in qualche modo misteriosa, Bing descrive l'avventura di Kesar come una di "redenzione e scoperta".