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魂を失った:PS5とPCリリースはポーランド語のために3か月遅れました

著者:Kristen アップデート:May 25,2025

2025年5月30日に最初にリリースされる予定のシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Afastは、2025年8月29日に延期されました。開発者のUltizero Gamesは、ゲームのポーランドを強化し、プレイヤーの高品質の経験を確保するために3か月を追加するために使用されることを説明しました。

Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

もともとは、ソロ開発者のヤンビンの情熱プロジェクトとして考案されていました。単一のクリエーターのビジョンとして始まったものは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で主要なタイトルになりました。現在、上海に本拠を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、2016年のバイラル公開から現在の状態にゲームを導きました。

IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingはローンチへの長い旅について議論しました。失われた魂の周りの興奮は着実に成長しており、多くの人がファイナルファンタジーにインスパイアされたキャラクターとデビルメイクの叫び声スタイルの戦闘の融合を称賛しています。このゲームには、主人公のケサールが特徴です。彼は、プレイヤーがプレイスタイルをシームレスに切り替えることを可能にする多目的で形を変える武器を振り回します。ケサールには、戦闘を支援する能力を召喚することができるアリーナという名前のドラゴンのような仲間も同行しています。

失われたソウルは、航空の避難、正確なタイミング、複雑なコンボ、およびカウンターメカニズムに焦点を当てて、そのインスピレーションから大きく魅了されます。このゲームの物語は、複数の次元にわたってSFの物語を織り込み、現代の美学の組み合わせを特徴としています。完全なストーリーはやや神秘的なままですが、ビンはケサールの冒険を「redいと発見」の1つと説明しています。