備受期待的單人動作遊戲《 Lost Soul》(Lost Soul)最初定於2025年5月30日發布,已推遲到2025年8月29日。開發人員Ultizera Games分享了這一消息,解釋說,額外的三個月將用於增強遊戲的上光效果並確保玩家的高品質體驗。
Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感謝我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
最初被認為是獨奏開發商Yang Bing的激情項目, 《迷失的靈魂》已經大大發展。最初的一名創作者的願景現在已成長為索尼的中國英雄項目下的主要冠軍。現任總部位於上海的Studio Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已將游戲從2016年的病毒揭露到當前狀態進行了指導。
在最近對IGN的採訪中,楊本討論了漫長的發射之旅。關於失落的靈魂的興奮已經穩步發展,許多人讚揚其最終幻想啟發的角色和魔鬼梅·梅(Devil May May)哭泣風格的戰鬥的融合。該遊戲以主角凱薩(Kesar)為特色,他揮舞著一種多功能,形狀變動的武器,使玩家可以無縫切換遊戲風格。凱薩(Kesar)還伴隨著一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來幫助戰鬥。
失去的靈魂從靈感中汲取了沉重的吸引力,重點是空中躲避,精確的時機,複雜的連擊和反擊機制,所有這些都在史詩般的老闆戰鬥的背景下進行。遊戲的敘述在多個維度上編織了一個科幻故事,其中包括當代美學。儘管整個故事仍然有些神秘,但Bing將凱薩爾的冒險描述為“救贖和發現”之一。
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