Дом > Новости > Потерянная душа в сторону: выпуск PS5 и ПК отложено на 3 месяца для лака

Потерянная душа в сторону: выпуск PS5 и ПК отложено на 3 месяца для лака

Автор:Kristen Обновлять:May 25,2025

Долгожданная однопользовательская игра «Lost Soul Happow» , первоначально запланированная на выпуск 30 мая 2025 года, была отложена на 29 августа 2025 года. Разработчик Ultizer Employ Come поделился этой новостью, объяснив, что дополнительные три месяца будут использованы для улучшения лака игры и обеспечения высококачественного опыта для игроков.

«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в сторону », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».

Первоначально задуманный как страстный проект сольного разработчика Ян Бинга, Lost Soul в сторону значительно развивалась. То, что началось как видение единственного создателя, теперь превратилось в крупный титул под проектом Sony's China Hero. Bing, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Games, в 2016 году привел игру от своего вирусного раскрытия до его нынешнего состояния.

В недавнем интервью IGN Ян Бинг обсудил долгий путь к запуску. Волнение вокруг «Потерянной души в стороне» неуклонно росло, и многие восхваляли его сочетание персонажей, вдохновленных Final Fantasy и боя в стиле Cry Devil May. В игре участвует главного героя Кесара, который обладает универсальным, изменяющимся оружием, которое позволяет игрокам плавно переключать игровые стили. Кесар также сопровождается драконом, похожим на драконов по имени Арена, который может вызвать способности помогать в бою.

Потерянная душа в стороне сильно вызывает его вдохновение, сосредотачиваясь на воздушном уклонке, точном времени, сложных комбинациях и противодействии механике, все на фоне битв Epic Boss. Повествование игры сплетает научно-фантастическую историю по нескольким измерениям с сочетанием современной эстетики. В то время как полная история остается несколько загадочной, Бинг описывает приключение Кесара как «искупление и открытие».