Un assaggio di una meraviglia smarrita: la partita di Iron Man cancellata da Activision Activision di Activision.
L'ex sviluppatore di software di GenEpool, Kevin Edwards, ha recentemente condiviso immagini invisibili precedentemente di un videogioco Iron Man 2003 su Twitter (ora X). Questo articolo approfondisce lo sviluppo del gioco e la sua ultima cancellazione.
Kevin Edwards, ex sviluppatore di software di Genepool, ha presentato immagini esclusive da un progetto di Iron Man cancellato in programma per una versione del 2003. Il gioco, provvisoriamente intitolato "The Invincible Iron Man", mirava a evocare il personaggio originale del fumetto del personaggio. Il coinvolgimento di Edwards ha seguito il successo dello studio di X-Men 2: Wolverine’s Revenge.
Il post di Twitter (X) di Edwards, che mostra la scheda del titolo del gioco, il logo del software Genepool e gli screenshot di gioco, sono stati rapidamente seguiti da filmati di gameplay Xbox originali. Il filmato includeva la schermata di avvio del gioco e un breve segmento di tutorial ambientato in un paesaggio del deserto.
La decisione di ### Activision di annullare "The Invincible Iron Man"
Nonostante la risposta positiva dei fan alla rivelazione di Edwards, Activision alla fine ha cancellato "The Invincible Iron Man" poco dopo l'inizio dello sviluppo. Successivamente il software Genepool ha chiuso, lasciando disoccupati Edwards e il suo team.
Mentre Activision è rimasta in silenzio sulla causa della cancellazione, Edwards ha offerto diverse possibilità in risposta alle richieste online: il ritardo del film, l'insoddisfazione per la qualità del gioco o la possibilità che un altro sviluppatore abbia assunto il progetto.
Le discussioni online hanno anche messo in evidenza il design unico di Tony Stark, marcatamente diverso dalla rappresentazione dell'MCU. L'iconica interpretazione di Robert Downey Jr. di quasi cinque anni, il design della tuta assomigliava da vicino alla versione del fumetto "Ultimate Marvel" dei primi anni 2000. Edwards ha confermato che il design è stato una decisione creativa dell'artista del gioco. Ha anche preso in giro ulteriori filmati di gameplay, sebbene rimanga inedito al momento della stesura.
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