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EXCLUSIVO: GOGO DE HOMENTO DE IRIL

Autor:Kristen Atualizar:Feb 22,2025

Um vislumbre de uma maravilha perdida: revelando o cancelado jogo de Iron Man de 2003 da Activision.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

O ex -desenvolvedor de software da Genepool, Kevin Edwards, compartilhou recentemente imagens anteriormente vistas de um videogame de Iron Man de 2003 no Twitter (agora X). Este artigo investiga o desenvolvimento do jogo e seu cancelamento final.

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Kevin Edwards, ex -desenvolvedor de software da Genepool, revelou imagens exclusivas de um projeto de ferro de ferro cancelado previsto para um lançamento em 2003. O jogo, provisoriamente intitulado "The Invincible Iron Man", teve como objetivo evocar a persona de quadrinhos original do personagem. O envolvimento de Edwards seguiu o bem-sucedido lançamento do estúdio de X-Men 2: Wolverine's Revenge.

A postagem do Twitter (X) de Edwards, mostrando a carta de título do jogo, o logotipo da GenePool Software e as capturas de tela de jogabilidade, foi rapidamente seguido pelas imagens originais do Xbox Gameplay. A filmagem incluía a tela de inicialização do jogo e um breve segmento de tutoriais ambientado em uma paisagem do deserto.

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Apesar da resposta positiva dos fãs à revelação de Edwards, a Activision finalmente cancelou "The Invincible Iron Man" logo após o início do desenvolvimento. O software Genepool foi fechado posteriormente, deixando Edwards e sua equipe desempregados.

Enquanto a Activision permaneceu em silêncio sobre a causa do cancelamento, Edwards ofereceu várias possibilidades em resposta a consultas on -line: o atraso do filme, a insatisfação com a qualidade do jogo ou a possibilidade de outro desenvolvedor assumir o projeto.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

As discussões on -line também destacaram o design exclusivo de Tony Stark, marcadamente diferente do retrato do MCU. Com pré-namoro a interpretação icônica de Robert Downey Jr. por quase cinco anos, o design do terno se assemelhava à versão em quadrinhos "Ultimate Marvel" do início dos anos 2000. Edwards confirmou que o design foi uma decisão criativa do artista do jogo. Ele também provocou outras imagens de jogabilidade, embora permaneça inédita no momento da redação.