Dead by Daylight, lanciato nel 2016 con un modesto elenco di tre assassini e quattro sopravvissuti, è esploso in popolarità. Inizialmente concepito come un semplice gioco di nascondino, si è evoluto in un'esperienza complessa e accattivante, vantando 26 assassini e una media di 62.000 giocatori mensili (a partire da luglio 2021). Mentre il gioco offre un tutorial utile, padroneggiare ogni assassino richiede pratica ed esperienza, soprattutto senza l'opzione di partite di bot. Questa guida mette in evidenza alcuni assassini più facili da imparare per i principianti, aprendo la strada all'esplorazione del cast diversificato del gioco.
Aggiornato il 15 gennaio 2025 da Rhenn Taguiam: con nuove uscite di killer autorizzate e sopravvissuti originali previsti per marzo e aprile 2025, i nuovi arrivati hanno molto tempo per affinare le loro abilità con gli assassini esistenti. Questa guida si concentra su diversi assassini da provare, tra cui figure iconiche di *Dungeons & Dragons *, *Stranger Things *e *Resident Evil *.
Il Demogorgon, da *Stranger Things *e *Dungeons & Dragons *, è arrivato nel capitolo 13: Stranger Things. La sua capacità di aprire e usare i portali per attacchi a sorpresa attraverso la mappa lo rende un assassino impegnativo ma gratificante da padroneggiare. L'efficace gioco di Demogorgon prevede un posizionamento strategico del portale vicino ai generatori, ma non troppo vicino, e l'uso di luppoli e affondi finti per mantenere fuori bilancio.
Perchi chiave: limiti crudeli, Mindbreaker, Surge.
Il pagliaccio, un maestro di inseguimento, utilizza un tonico dopo che rilasciare nuvole di gas nocive, compromettendo la visione e il movimento dei sopravvissuti. I suoi vantaggi migliorano le sue capacità di inseguimento, rendendolo ideale per i giocatori che godono di intense attività. Padroneggiare il clown richiede un abile posizionamento e comprensione delle nuvole di gas quando dare la priorità alla regressione dei cacciatori rispetto alla regressione del generatore.
Perchi chiave: Bamboozle, Coulrofobia, Pop va la donnola.
Albert Wesker, di *Resident Evil *, usa il virus Uroboros per infettare e ostacolare i sopravvissuti. Il suo legame virulento consente potenti attacchi di affondo e controllo a distanza. L'efficace gioco di Wesker enfatizza un efficiente completamento di inseguimento e un uso strategico del suo potere per massimizzare gli effetti debilitanti del virus.
Perchi chiave: consapevolezza risvegliata, anatomia superiore, terminus.
Un assassino classico e per principianti, il trapper utilizza trappole per l'orso per controllare la mappa e limitare il movimento dei sopravvissuti. Il suo gameplay semplice si concentra sul posizionamento strategico delle trappole e sulla ricerca efficace, rendendolo un'ottima scelta per l'apprendimento dei fondamenti del gameplay killer.
Il potere dei demoni da sogno di Freddy Krueger consente attacchi furtivi, rendendolo accessibile ai principianti. La sua capacità di diventare brevemente invisibile e i suoi vantaggi che aumentano il potere quando i generatori vengono riparati lo rende una forte opzione per l'apprendimento del gioco.
La corsa alla motosega di Leatherface è potente, ma richiede un'attenta gestione delle sue accuse e del contatore "Tantrum". Il suo barbecue & Chili Perk è eccezionalmente utile, anche per altri assassini. Sebbene efficace contro i nuovi sopravvissuti, diventa più impegnativo contro i giocatori esperti.
La pistola Harpoon a distanza di Deatslinger richiede un obiettivo, rendendolo una buona scelta per i fan di FPS. La sua capacità di avvitare i sopravvissuti è potente, ma le mancate possono essere costose. Gli utenti del controller possono trovare i suoi controlli impegnativi a causa della mancanza di impostazioni di sensibilità dettagliate in morto dalla luce del giorno.
L'energia da showstopper di Trickster prevede il lancio di lame per costruire un metro di lacerazione, culminando in un potente attacco di evento principale. L'accuratezza è cruciale per il successo e gli utenti del controller possono trovare impegnativi la mancanza di impostazioni di sensibilità perfezionate.
Gli abiti da lancio della cacciatrice sono intuitivi ma richiedono precisione. Il suo potere è relativamente facile da imparare, ma padroneggiare la sua precisione richiede pratica. I suoi astui possono catturare i sopravvissuti alla sprovvista, rendendola una formidabile minaccia.
La frenesia selvaggia di Legion offre una mobilità eccezionale, consentendo attacchi rapidi e attraversamento di ostacoli. Tuttavia, non possono abbattere i sopravvissuti mentre sono in frenesia selvaggia, che richiedono un uso strategico del potere e degli attacchi di follow-up.
L'effetto della follia del dottore è potente ma complesso. La sua esplosione statica e terapia d'urto inducono follia nei sopravvissuti, portando a vari effetti negativi. Padroneggiare il suo potere richiede di comprendere le sue sfumature e i tempi.
Le trappole invertibili e inversa del maiale offrono uno stile di gioco unico. La sua capacità di accovacciarsi fornisce uno status non rilevabile, consentendo attacchi a sorpresa. Le trappole per orsi aggiungono uno strato strategico, che richiede ai sopravvissuti di trovare chiavi per evitare la morte.
La corsa alla motosega di Hillbilly è potente ma difficile da controllare. La sua alta velocità e capacità di distruggere gli ostacoli lo rendono efficace, ma richiede una mira e manovra precise per evitare collisioni.
Il potere di Michael Myers si accumula nel tempo attraverso lo stalking, culminando in uno stato potente a un colpo giù. Il suo gameplay riguarda meno l'azione immediata e più sullo stalking strategico e il cronometraggio della sua attivazione di livello 3.
L'abilità di cloaking di Wraith offre uno stile di gioco perdonabile ed efficace per i principianti. La sua capacità di sfogliare e poi ottenere un aumento della velocità quando lo sbarco lo rende una scelta forte per l'apprendimento del gioco.
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