Dead by Daylight, lancé en 2016 avec une modeste liste de trois tueurs et quatre survivants, a explosé en popularité. Initialement conçu comme un simple jeu de cache-cache, il est devenu une expérience complexe et captivante, avec 26 tueurs et une moyenne de 62 000 joueurs par mois (en juillet 2021). Bien que le jeu propose un tutoriel utile, la maîtrise de chaque tueur nécessite de la pratique et de l'expérience, en particulier sans l'option des matchs de bot. Ce guide met en évidence des tueurs plus faciles à apprendre pour les débutants, ouvrant la voie à l'exploration de la distribution diversifiée du jeu.
Mis à jour le 15 janvier 2025 par Rhenn Taguiam: avec un nouveau tueur agréé et des sorties de survivants originales prévues pour mars et avril 2025, les nouveaux arrivants ont amplement le temps de perfectionner leurs compétences avec les tueurs existants. Ce guide se concentre sur plusieurs tueurs incontournables, y compris des figures emblématiques de * Dungeons & Dragons *, * Stranger Things *, et * Resident Evil *.
Le Demogorgon, de * Stranger Things * et * Dungeons & Dragons *, est arrivé au chapitre 13: Stranger Things. Sa capacité à ouvrir et à utiliser des portails pour des attaques surprise à travers la carte en fait un tueur difficile mais gratifiant à maîtriser. Le jeu efficace de Demogorgon implique un placement de portail stratégique près des générateurs, mais pas trop près, et l'utilisation de houblon et de fentes de portail simulées pour maintenir les survivants déséquilibrés.
Perks clés: limites cruelles, brise-mentre, montée.
Le Clown, un maître de la poursuite, utilise un after-piece pour libérer des nuages de gaz nocifs, altérant la vision et le mouvement des survivants. Ses avantages améliorent ses capacités de poursuite, ce qui le rend idéal pour les joueurs qui aiment des activités intenses. La maîtrise du clown nécessite un placement habile des nuages de gaz et une compréhension du moment de prioriser les poursuites par rapport à la régression du générateur.
Avantages clés: Bamboozle, Coulrophobie, pop va la belette.
Albert Wesker, de * Resident Evil *, utilise le virus d'Uroboros pour infecter et gêner les survivants. Son lien virulent permet de puissantes attaques de fente et de contrôle sur la distance. Le jeu de Wesker efficace met l'accent sur l'achèvement de la poursuite efficace et l'utilisation stratégique de son pouvoir pour maximiser les effets débilitants du virus.
Avantages clés: conscience éveillée, anatomie supérieure, terminus.
Tueur classique et adapté aux débutants, le trappeur utilise des pièges à ours pour contrôler la carte et restreindre le mouvement des survivants. Son gameplay simple se concentre sur le placement des pièges stratégiques et la poursuite efficace, ce qui en fait un excellent choix pour apprendre les principes fondamentaux du gameplay de tueur.
Le pouvoir du démon de rêve de Freddy Krueger permet des attaques furtives, le rendant accessible aux débutants. Sa capacité à devenir brièvement invisible et ses avantages qui augmentent la puissance à mesure que les générateurs sont réparés en font une option forte pour apprendre le jeu.
La ruée vers la tronçonneuse de Leator est puissante, mais nécessite une gestion minutieuse de ses charges et du compteur "Tantrum". Son Barbeque & Chili Perk est exceptionnellement utile, même pour d'autres tueurs. Bien qu'il soit efficace contre les nouveaux survivants, il devient plus difficile contre les joueurs expérimentés.
Le pistolet Harpoon à distance de Deathslinger nécessite le but, ce qui fait de lui un bon choix pour les fans de FPS. Sa capacité à baisser dans les survivants est puissante, mais les manquements peuvent être coûteux. Les utilisateurs du contrôleur peuvent trouver ses contrôles difficiles en raison du manque de paramètres de sensibilité détaillés en mort par jour.
Le pouvoir Showstopper du Trickster consiste à lancer des lames pour construire un compteur de lacération, aboutissant à une puissante attaque d'événement principal. La précision est cruciale pour le succès, et les utilisateurs du contrôleur peuvent trouver le manque de paramètres de sensibilité affinés difficiles.
Les haches de lancement de la chasseuse sont intuitives mais nécessitent une précision. Son pouvoir est relativement facile à apprendre, mais maîtriser sa précision prend de la pratique. Ses haches peuvent attraper les survivants au dépourvu, ce qui en fait une menace formidable.
La frénésie sauvage de Legion offre une mobilité exceptionnelle, permettant des attaques rapides et une traversée d'obstacles. Cependant, ils ne peuvent pas baisser les survivants dans la frénésie sauvage, nécessitant une utilisation stratégique du pouvoir et des attaques de suivi.
L'effet de folie du médecin est puissant mais complexe. Sa thérapie statique et sa thérapie de choc induisent la folie chez les survivants, conduisant à divers effets négatifs. La maîtrise de son pouvoir nécessite de comprendre ses nuances et son timing.
Les pièges à ours furtifs et les ours inversés du porc offrent un style de jeu unique. Sa capacité à s'accroupir offre un statut indétectable, permettant des attaques surprises. Les pièges à ours ajoutent une couche stratégique, obligeant les survivants à trouver des clés pour éviter la mort.
La ruée vers la tronçonneuse du Hillbilly est puissante mais difficile à contrôler. Sa vitesse élevée et sa capacité à détruire les obstacles le rendent efficace, mais nécessitent une visée et des manœuvres précises pour éviter les collisions.
Le pouvoir de Michael Myers se construit au fil du temps par le harcèlement, culminant dans un puissant état d'un coup. Son gameplay est moins une action immédiate et plus sur le harcèlement stratégique et le chronométrage de son activation de niveau 3.
La capacité de camouflage du Wraith offre un style de jeu indulgent et efficace pour les débutants. Sa capacité à se cacher et à gagner une vitesse à la vitesse lorsque déboucher fait de lui un choix fort pour apprendre le jeu.
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